Bahay Balita Ang mga bagong starcraft game pitches mula sa mga developer ng Korea hanggang Blizzard

Ang mga bagong starcraft game pitches mula sa mga developer ng Korea hanggang Blizzard

May-akda : Ethan Update : Apr 14,2025

Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng mga pitches para sa mga bagong laro ng Starcraft mula sa maraming mga studio ng Korea, na nag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga ng iconic na sci-fi franchise. Ayon sa isang ulat ng Asya Ngayon, na naka -highlight ng X / Twitter account @koreAxBoxNews, apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nagbubunga para sa pagkakataong makabuo ng mga bagong pamagat gamit ang Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish.

Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay naiulat na nagmumungkahi ng isang Starcraft RPG, na potensyal na isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" application ng Starcraft IP. Netmarble, sa likod ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng mobile na Starcraft. Samantala, si Krafton, ang nag -develop ng PUBG at Inzoi, ay interesado sa paglikha ng isang laro ng Starcraft na gumagamit ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad.

Habang pangkaraniwan para sa mga kumpanya ng laro na mag -pitch ng mga ideya upang ma -secure ang mga karapatan sa pag -publish at mga kontrata sa pag -unlad, walang garantiya na ang alinman sa mga panukalang ito ay mabubuong. Gayunpaman, ang naiulat na interes ni Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng oras na lumipas mula noong huling paglabas ng franchise. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento kapag nilapitan ng IGN.

Sa isang kaugnay na pag -unlad, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balita na ito ay lumitaw sa isang talakayan sa podcast ng IGN na naka -lock sa Bloomberg reporter na si Jason Schreier, na nabanggit ang proyekto sa kanyang libro, Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment. Binigyang diin ni Schreier ang patuloy na interes ni Blizzard sa mga shooters ng Starcraft, sa kabila ng mga nakaraang hamon.

Ang Blizzard ay may kasaysayan ng pagsisikap na palawakin ang franchise ng Starcraft na lampas sa mga ugat ng diskarte sa real-time na may mga shooters. Ang unang pagtatangka, Starcraft Ghost, ay inihayag noong 2002, na naglalayong maging isang taktikal na aksyon na console game ngunit nakansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang pagtatangka, na-codenamed Ares at inilarawan bilang "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ay kinansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2. Karamihan sa mga kamakailan lamang, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na nagmumungkahi ng isa pang Starcraft FPS ay nasa mga gawa.

Ang Blizzard ay nagpapakita rin ng nabagong interes sa prangkisa sa pamamagitan ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at inihayag ang isang Starcraft Crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga gumagalaw na ito ay nagpapahiwatig na ang Starcraft ay malayo sa patay sa Blizzard, at ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang mga potensyal na bagong pag -unlad sa minamahal na uniberso.