Trang chủ Tin tức Clair Obspur: Cập nhật 33 Cập nhật

Clair Obspur: Cập nhật 33 Cập nhật

Tác giả : Eleanor Cập nhật : May 02,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

Ngày 3 tháng 4

Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để nâng cao trải nghiệm chơi game cho người chơi PC với nhiều loại cài đặt đồ họa khác nhau, từ thấp đến sử thi. Những người đam mê giao diện điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng, với trò chơi là PS5 Pro được tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới sự kết thúc. Người chơi Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, thách thức người chơi hoàn thành các chiến công như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt

24 tháng 3

Tương tác Sandfall đã đưa ra quyết định táo bạo để loại trừ sự tối thiểu từ Clair Obscur: Expedition 33 , thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này nhằm khuyến khích khám phá và ngâm mình, phản ánh câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi đi theo những con đường của các cuộc thám hiểm trước đây, không thành công. Meurisse tuyên bố: "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", nhấn mạnh chủ đề của trò chơi mạo hiểm vào những điều chưa biết.

Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất nói

Ngày 21 tháng 3

Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33 , bắt đầu dự án vào năm 2019 với niềm đam mê cá nhân đối với các game nhập vai theo lượt. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy , Lost OdysseySekiro của FromSoftware, Broche nhằm tạo ra một trò chơi kết hợp chiến đấu chiến lược với cơ học dựa trên kỹ năng, lấp đầy khoảng trống mà anh cảm thấy trên thị trường.

Đọc thêm: Clair Obscur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới' và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta

Ngày 19 tháng 3

Nhà sản xuất Francois Meurisse nhấn mạnh Clair Obscur: Sự pha trộn độc đáo của chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của nó, một cái gật đầu với di sản Pháp của Sandfall Interactive. Trò chơi lấy cảm hứng từ các tựa game Final Fantasy , đồng thời kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG

Ngày 3 tháng 3

Trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 đã được giới thiệu trong các bản demo có thể chơi được cho các phương tiện truyền thông chơi game, người đã ca ngợi chiến đấu theo lượt của mình như một sự tiến hóa quan trọng, lấy cảm hứng từ JRPG mang tính biểu tượng. Trò chơi hứa hẹn sẽ là một sự tôn kính đối với thể loại này trong khi vượt qua ranh giới của nó.

Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG tuyệt vời mọi thời đại

30 tháng 1

Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để chạm vào màn hình lớn. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới, để đưa trò chơi vào cuộc sống trong một bộ phim chuyển thể điện ảnh. Trong khi các chi tiết như đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu, háo hức để ghi lại câu chuyện phong phú và các nhân vật phức tạp của trò chơi trên phim.

Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình

2024

29 tháng 8

Clair Obscur: Expedition 33 rút ra rất nhiều từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X , PersonaOctopath Traveller là ảnh hưởng chính. Broche, một fan hâm mộ chuyên dụng của thể loại này, nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt có độ chính xác cao, pha trộn chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche đã rất vui mừng với sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo để "phá vỡ trò chơi". Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài, tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho họ.

Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó

30 tháng 7

Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện kể từ cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Trò chơi nhấn mạnh hình ảnh độ trung thực cao và giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi Souls , Devil May CryNier . Mục tiêu là để hiện đại hóa và nâng cao RPG theo lượt.

Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33