Heim Nachricht Clair Obscur: Expedition 33 Updates

Clair Obscur: Expedition 33 Updates

Autor : Eleanor Aktualisieren : May 02,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

2025

3. April

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 soll das Spielerlebnis für PC -Player mit einer Vielzahl von grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch verbessern. Konsolenbegeisterte können zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi wählen, wobei das Spiel PS5 Pro verbessert wird, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Spieler können das Spiel nun in Erwartung seines globalen Starts am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel wird 56 Errungenschaften und Trophäen enthalten und die Spieler herausfordern, um Leistungen zu vervollständigen, z.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start vor dem Start

24. März

⚫︎ Sandfall Interactive hat die mutige Entscheidung getroffen, einen Minimapuum von Clair Obscur auszuschließen: Expedition 33 , der sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung die Erkundung und Eintauchen fördern soll und die Erzählung des Spiels widerspiegelt, bei der die Spieler den Wegen früherer, erfolgloser Expeditionen folgen. Meurisse erklärte: "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat" und betonte das Thema des Spiels, sich in das Unbekannte zu wagen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um sein Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent

21. März

⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , startete das Projekt 2019 aus einer persönlichen Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy , Lost Odyssey und aus Sekiro von SEKIFARO war Brosche ein Spiel erstellen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechanik kombiniert und eine Lücke schließt, die er auf dem Markt fühlte.

Lesen Sie More: Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und dachte, wenn er sie haben wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollten

19. März

⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse hob Clair Obscur: Expedition 33s einzigartige Mischung aus rundenbasierter Strategie und herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel sticht mit dem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf, einem Anspielung auf Sandfall Interactions französisches Erbe. Das Spiel lässt sich von Final Fantasy -Titeln inspirieren und gleichzeitig die Defensivmechanik von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten in die Echtzeit-Fähigkeiten in Deckbuilder einbeziehen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG

3. März

⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung wurde Clair Obscur: Expedition 33 in spielbaren Demos an Gaming-Medien präsentiert, der seinen rundenbasierten Kampf als bedeutende Entwicklung lobte und sich von ikonischen JRPGs inspirieren ließ. Das Spiel verspricht eine Hommage an das Genre, während er seine Grenzen überschreitet.

Lesen Sie More: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs

30. Januar

⚫︎ Noch vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 auf die große Leinwand auftreten. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist, um das Spiel in einer filmischen Adaption zum Leben zu erwecken. Während Details wie The Director und Cast noch nicht bekannt gegeben werden müssen, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord, um die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels im Film festzuhalten.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film

2024

29. August

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 stützt sich stark aus klassischen RPGs mit rundenbasierten RPGs, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X , Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Broche, ein engagierter Fan des Genres, zielte darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hohem Umlauf zu schaffen, das Echtzeit-Reaktionskampf mit strategischer Tiefe kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war begeistert von dem positiven Empfang des Spiels und hofft, dass die Spieler mit Creative Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona -Einflüsse auf den Ärmeln

30. Juli

⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist, wobei der Titel auf die Clair Obscur-künstlerische Bewegung des Frankreichs des 17. bis 18. Jahrhunderts und seine Erzählung inspiriert wird, die vom Roman La Horde du Constant inspiriert ist. Das Spiel betont High-Fidelity-Visuals und führt ein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein, das Einfluss von Souls Games, Devil May Cry und Nier hat. Ziel ist es, RPG-Kampfkämpfe auf den basierten Basis zu modernisieren und zu erhöhen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33s historische Wurzeln und Innovationen