Дом Новости Clair nascur: Expedition 33 обновления

Clair nascur: Expedition 33 обновления

Автор : Eleanor Обновлять : May 02,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается улучшить игровой опыт для ПК -игроков с различными графическими пресетами от низких до EPIC. Энтузиасты консолей могут выбирать между режимами производительности и качества, при этом игра PS5 Pro улучшается, хотя конкретные детали остаются в обертках. Игроки Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам, чтобы завершить такие подвиги, как победить боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive принял смелое решение исключить минимум от Clair nascur: Expedition 33 , вместо этого решив для компаса для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор предназначен для поощрения разведки и погружения, отражая повествование игры, где игроки идут по пути предыдущих, неудачных экспедиций. Meurisse заявил: «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», подчеркивая тему игры в поисках неизвестного.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить свое чувство открытия, говорит продюсер

21 марта

⚫︎ Guillaume Broche, директор CLAIR Obseur: Expedition 33 , начал проект в 2019 году из-за личной страсти к поворотным RPGS. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy , Lost Odyssey , и из Sekiro's Sekiro 's, Broche нацелен на создание игры, которая сочетает в себе стратегические боя с механикой на основе навыков, заполняя пробел, который он почувствовал на рынке.

Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза

19 марта

⚫︎ Продюсер Франсуа Мюрисс подчеркнул Клерсанса: уникальная смесь экспедиции 33 стратегии поворота и сложных атак против вражеских людей. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque, является кивком на французское наследие Sandfall Interactive. Игра черпает вдохновение из титулов Final Fantasy , в то же время включает в себя защитную механику в реальном времени от Sekiro и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ В преддверии своего выпуска, Clair Noscur: Expedition 33 была продемонстрирована в игровых демонстрациях для игровых СМИ, которые высоко оценили свой пошаговый бой в качестве значительной эволюции, черпая вдохновение из знаковых JRPG. Игра обещает быть уважением к жанру, одновременно раздвигая его границы.

Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG

30 января

⚫︎ Даже перед его выпуском Clair inskur: Expedition 33 собирается нанести удар по большому экрану. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge , чтобы оживить игру в кинематографической адаптации. В то время как такие подробности, как режиссер и актеры, еще не объявлены, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал на борту, стремясь захватить богатые повествования и сложные персонажи игры на пленке.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 в значительной степени вытекает из классических RPG на основе поворотных RPG с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X , персону и путешественника-осьминога в качестве ключевых влияний. Broche, специализированный поклонник жанра, нацеленный на создание высококачественной RPG, которая сочетает в себе борьбу на основе реакции в режиме реального времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош был в восторге от позитивного приема игры и надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, аналогично RPG, которые вдохновили их.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 черпает вдохновение из реального искусства и литературы, с названием, ссылающимся на художественное движение Клер-мсанка Франции 17-го 18-го века и ее повествование, вдохновленное новым Laorde du Controvent . В игре подчеркивается визуальные эффекты высокой точки зрения и вводит инновационную реактивную боевую систему на основе поворота, опираясь на влияние игр Souls , Devil May Cry и Nier . Цель состоит в том, чтобы модернизировать и повысить пошаговую RPG Combat.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33