Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 avril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 devrait améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs PC avec une variété de préréglages graphiques allant du faible à épique. Les amateurs de console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité, le jeu étant amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les joueurs Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 h HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, mettant les joueurs au défi de compléter des exploits tels que de vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.
24 mars
⚫︎ Sandfall Interactive a pris la décision audacieuse d'exclure un minimap de Clair Obscur: Expedition 33 , optant plutôt pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix est destiné à encourager l'exploration et l'immersion, reflétant le récit du jeu où les joueurs suivent les chemins des expéditions précédentes et infructueuses. Meurisse a déclaré: "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", mettant l'accent sur le thème du jeu de s'aventurer dans l'inconnu.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur
21 mars
⚫︎ Guillaume Broche, le directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a commencé le projet en 2019 à partir d'une passion personnelle pour les RPG au tour par tour. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy , Lost Odyssey et Sekiro , Broche de FromSoftware, visant à créer un jeu qui combine un combat stratégique avec la mécanique basée sur les compétences, pour combler une lacune qu'il a ressentie sur le marché.
19 mars
⚫︎ Le producteur François Meurisse a mis en évidence Clair Obscur: Expedition 33 Mélange unique de stratégie au tour par tour et des attaques ennemies difficiles et déshythmiques. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, un clin d'œil au patrimoine français de Sandfall Interactive. Le jeu s'inspire des titres de Final Fantasy , tout en incorporant des mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.
Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG
3 mars
⚫︎ Avant sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 a été présenté dans des démos jouables à Gaming Media, qui a salué son combat au tour par tour comme une évolution significative, s'inspirant de JRPG emblématique. Le jeu promet d'être un hommage au genre tout en repoussant ses limites.
Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps
30 janvier
⚫︎ Avant même sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 devrait appuyer sur le grand écran. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour des projets comme Sonic et le prochain film de dragage , pour donner vie au jeu dans une adaptation cinématographique. Alors que des détails tels que le réalisateur et le casting ne sont pas encore annoncés, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord, désireux de capturer le riche récit et les personnages complexes du jeu.
Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct
2024
29 août
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 tire fortement des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X , Persona et Octopath Traveler comme influences clés. Broche, un fan dédié du genre, visait à créer un RPG au tour par tour à haute fidélité qui mélange le combat basé sur la réaction en temps réel avec la profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche était ravie de la réception positive du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions créatives pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour avoir un impact durable, similaire aux RPG qui les ont inspirés.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches
30 juillet
⚫︎ La directrice créative Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au Clair Obscur Artistic Mouvement of du 17e-18th Century France et son récit inspiré par le roman La Horde du Conteste . Le jeu met l'accent sur les visuels à haute fidélité et introduit un système de bataille réactif au tour par tour, tirant une influence de Souls Games, Devil May Cry et Nier . L'objectif est de moderniser et d'élever le combat RPG au tour par tour.
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