Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore
Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 pendant le développeur de Xbox Direct, y compris la date de sortie, la liste des personnages et la mécanique de combat innovante. Plongeons-nous!
Clair Obscur: Expedition 33 - Un look plus profond
Conquérir la folie de la paince en avril 2025
Préparez-vous à l'aventure! Sandfall Interactive a annoncé Clair Obscur: Expedition 33 Date de sortie: 24 avril 2025. L'annonce, qui fait partie du développeur de Xbox Direct, a présenté l'approche innovante du jeu du combat au tour par tour classique, construit à partir de zéro. Encore mieux? C'est le premier jour de lancement avec Xbox Game Pass!
Les précommandes sont ouvertes! Prenez le jeu de base pour 44,99 $ ou l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les joueurs Steam et PS5 bénéficient d'une remise de 10%, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Remarque: La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation (nécessitant PlayStation Plus) dure jusqu'à la sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Les utilisateurs de magasins de jeux épiques peuvent souhaiter la liste du jeu.
Au-delà de la date de sortie, Sandfall Interactive a révélé de nouveaux personnages et des détails de gameplay.
Les nouveaux visages de l'expédition 33: Monoco et Esquie
La liste d'expédition 33 s'étend à sept personnages jouables plus un dédié à l'exploration. Rencontrez Monoco et Esquie:
Monoco, un "gestral amical et sanguinaire", se transforme en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs au combat. Les gestraux sont particulièrement à l'abri de l'influence de la paintesse.
Esquie, un être légendaire, est le plus ancien et le plus fort du monde. Bien qu'il ne soit pas directement impliqué dans le combat, Esquie débloque l'accès à divers emplacements sur la carte du monde ouvert. La collecte de ses pierres spéciales accorde de nouvelles capacités et ouvre des zones auparavant inaccessibles.
Rappelez-vous Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso? Ces personnages, introduits dans une vidéo YouTube du 16 octobre 2024, unis pour briser le cycle de la mort.
Combat innovant au tour par tour et personnalisation profonde
Sandfall Interactive n'est pas seulement axé sur les visuels; Ils ont réinventé le combat de RPG au tour par tour classique (comme le souligne dans un article Xbox Wire le 23 janvier 2025). Le PDG et directeur créatif Guillaume Broche explique: "Nous ne voulions pas que le jeu soit juste un joli visage ... chaque personnage a son propre style de jeu ... et ils ont tous leur mécanique unique et leur arbre de compétences unique."
Ceci est réalisé grâce à un système au tour par tour réactif, ajoutant des éléments en temps réel comme l'esquive et la parade pour une augmentation des dommages. Les paramètres de difficulté ajustent la fenêtre de synchronisation pour ceux qui n'ont pas de "synchronisation de calibre Sekiro".
La personnalisation profonde des caractères est essentielle. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques (comme la ressource "Stain" de Lune). L'évolution des "pictos" (modificateurs d'équipement) après quatre batailles donne des luminas - effets passifs permanents - des constructions de personnages améliorant plus. Avec de nombreuses combinaisons de luminas, de compétences et de capacités, les joueurs peuvent créer des centaines de constructions uniques. Ce système réactif remet en question la stratégie et les réflexes.
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