Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más
Sandfall Interactive presentó nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida la fecha de lanzamiento, la lista de personajes y la mecánica de combate innovador. ¡Vamos a sumergirnos!
Clair Obscur: Expedition 33 - Un aspecto más profundo
Conquista la locura de la pintora este abril de 2025
¡Prepárate para la aventura! Sandfall Interactive anunció la fecha de lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33 : 24 de abril de 2025. El anuncio, parte del desarrollador de Xbox Direct, exhibió el enfoque innovador del juego para el combate clásico basado en turnos, construido desde el suelo. Aún mejor? ¡Está lanzando el primer día con Xbox Game Pass!
¡Los pedidos anticipados están abiertos! Tome el juego base por $ 44.99 o la edición Deluxe por $ 59.99 en la tienda Xbox. Los jugadores de Steam y PS5 disfrutan de un descuento del 10%, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. Nota: El descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025, mientras que el descuento de PlayStation (que requiere PlayStation Plus) dura hasta el lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local). Los usuarios de Epic Games Store pueden incluir el juego.
Más allá de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive reveló nuevos personajes y detalles del juego.
Las nuevas caras de Expedition 33: Monoco y Esquie
La lista de Expedition 33 se expande a siete personajes jugables más uno dedicado a la exploración. Conoce a Monoco y Esquie:
Monoco, un "gestral amable y sediento de sangre", se transforma en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes en combate. Los gestrales son exclusivamente inmunes a la influencia de la pintora.
Esquie, un ser legendario, es el más antiguo y fuerte del mundo. Si bien no está directamente involucrado en el combate, Esquie desbloquea el acceso a varias ubicaciones en el mapa del mundo abierto. La recolección de sus piedras especiales otorga nuevas habilidades y abre áreas previamente inalcanzables.
¿Recuerdas a Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso? Estos personajes, introducidos en un video de YouTube del 16 de octubre de 2024, se unen para romper el ciclo de la muerte.
Combate innovador por turnos y personalización profunda
Sandfall Interactive no solo se centra en las imágenes; Han reinventado el combate RPG clásico por turnos (como se destaca en un artículo de Xbox Wire el 23 de enero de 2025). El CEO y directora creativa Guillaume Broche explica: "No queríamos que el juego fuera una cara bonita ... cada personaje tiene su propio estilo de juego ... y todos tienen su mecánica única y su árbol de habilidades únicos".
Esto se logra a través de un sistema reactivo a base de turnos, agregando elementos en tiempo real como esquivar y parar para un mayor daño. Configuración de dificultad Ajuste la ventana de sincronización para aquellos sin "tiempo de calibre Sekiro".
La personalización de los personajes profundos es clave. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos (como el recurso "Stain" de Lune). La evolución de las "pictos" (modificadores de equipos) después de cuatro batallas produce luminas, efectos pasivos permanentes, mejoran las construcciones de personajes que mejoran más. Con numerosas combinaciones de luminos, habilidades y habilidades, los jugadores pueden crear cientos de construcciones únicas. Este sistema reactivo desafía tanto la estrategia como los reflejos.
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