ニュース Clair Obscur:Expedition 33アップデート

Clair Obscur:Expedition 33アップデート

著者 : Eleanor アップデート : May 02,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair clair Obscur:Expedition 33は、低から壮大なものまでさまざまなグラフィカルなプリセットを持つPCプレーヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。コンソール愛好家は、パフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームはPS5 Proの強化ですが、特定の詳細はラップされています。 Xbox Playersは、4月24日午前12時(Pt / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームには、56の成果とトロフィーが登場し、プレイヤーがダメージを受けたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業を完了するように挑戦します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33からミニマップを除外するという大胆な決定を下しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択は、プレイヤーが以前の失敗した遠征の道をたどるゲームの物語を反映して、探検と没入を促進することを意図していると説明しました。 Meurisseは、「以前の遠征がすべて失敗したため、彼らは地図を持っていない」と述べ、未知のものに挑戦するというゲームのテーマを強調しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年にターンベースのRPGに対する個人的な情熱からプロジェクトを開始しました。 Final FantasyLost Odyssey 、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的戦闘とスキルベースのメカニズムを組み合わせたゲームを作成することを目指し、市場で感じたギャップを埋めることを目指しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていた」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的で無リズムの敵の攻撃のユニークなミックスを強調しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、Sandfall Interactiveのフランスの遺産にうなずく、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。このゲームは、ファイナルファンタジーのタイトルからインスピレーションを得ていますが、デッキビルダーを連想させるセキロのリアルタイムな防御力学とアクションポイントベースのスキルを取り入れています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

リリースに先立ち、 Clair Obscur:Expedition 33は、象徴的なJRPGからインスピレーションを得て、ターンベースの戦闘を重要な進化として称賛したゲームメディアにプレイ可能なデモで紹介されました。このゲームは、その境界を押し広げながら、このジャンルへのオマージュになることを約束します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33がリリースされる前でさえ、大画面にヒットするように設定されています。 Sandfall Interactiveは、 SonicやThe Projectionのようなプロジェクトで知られるStory Kitchenと協力して、映画の適応でゲームを実現します。監督やキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加し、映画の豊かな物語と複雑なキャラクターを映画で捉えたいと思っています。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きく描き、クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-XペルソナOctopath Travellerを重要な影響を挙げています。このジャンルの熱心なファンであるBrocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さをブレンドする高忠実度ターンベースのRPGを作成することを目的としています。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheはゲームの前向きなレセプションに興奮し、プレイヤーがクリエイティブなビルドを実験して「ゲームを破る」ことを願っています。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同様に、永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出し、そのタイトルが17-18世紀のフランスのクレアの不明瞭な芸術運動と、小説La Horde du Contreventに触発された物語を参照することを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルを強調し、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを導入し、 Souls Games、 Devil May CryNierからの影響力を引き出します。目標は、ターンベースのRPG戦闘を近代化および昇格させることです。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新