Clair Obscurur: Expedition 33 การอัปเดต
Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีความหลากหลายของกราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตั้งแต่ต่ำถึงมหากาพย์ ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพโดยเกมที่ได้รับการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ตอนนี้ผู้เล่น Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้โดยคาดว่าจะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการผู้เล่นที่ท้าทายให้เสร็จสิ้นการแสดงเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและข้อมูลการโหลดล่วงหน้า Xbox ก่อนการเปิดตัว
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ตัดสินใจอย่างกล้าหาญที่จะยกเว้นขั้นต่ำจาก Clair Obscur: Expedition 33 โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการเป็นแนวทางของผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายว่าตัวเลือกนี้มีไว้เพื่อส่งเสริมการสำรวจและการแช่สะท้อนให้เห็นถึงการบรรยายของเกมที่ผู้เล่นติดตามเส้นทางของการเดินทางก่อนหน้านี้ที่ไม่ประสบความสำเร็จ Meurisse กล่าวว่า "พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว" เน้นธีมของเกมในการออกไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิตกล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มโครงการในปี 2019 จากความหลงใหลในเกม RPG แบบเทิร์นเบส ได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy , Lost Odyssey และ Sekiro จาก Sofware ของ Broche มุ่งหวังที่จะสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะเติมช่องว่างที่เขารู้สึกในตลาด
19 มีนาคม
⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse เน้น Clair Obscur: Expedition 33 ผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมที่โดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นมรดกของฝรั่งเศสใน Sandfall Interactive เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Final Fantasy ในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์จาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ชวนให้นึกถึง Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการจัดแสดงในการสาธิตที่สามารถเล่นได้กับ Gaming Media ผู้ยกย่องการต่อสู้แบบเลี้ยวเป็นวิวัฒนาการที่สำคัญโดยได้รับแรงบันดาลใจจาก JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์ เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะเป็นการแสดงความเคารพต่อประเภทในขณะที่ผลักดันขอบเขต
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นวิธีการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้เข้าสู่หน้าจอขนาดใหญ่ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับโครงการต่าง ๆ เช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึงเพื่อนำเกมมาสู่ชีวิตในการปรับตัวในโรงภาพยนตร์ ในขณะที่รายละเอียดเช่นผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้ประกาศผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือกระตือรือร้นที่จะจับภาพตัวละครและตัวละครที่ซับซ้อนของเกมในภาพยนตร์
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ดึงมาจากเกม RPG แบบเทิร์นคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X , Persona และ Octopath Traveller เป็นอิทธิพลสำคัญ Broche ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของประเภทโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่มีความเที่ยงตรงสูงซึ่งผสมผสานการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่รู้สึกตื่นเต้นกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับสร้างสรรค์สร้างเพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณคดีในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษ ที่ 17 -18 ของฝรั่งเศส เกมดังกล่าวเน้นภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมการวาดอิทธิพลจากเกม วิญญาณ Devil May Cry และ Nier เป้าหมายคือการทำให้ทันสมัยและยกระดับการต่อสู้ RPG แบบเลี้ยว
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33