Clair Obscur: Expedition 33 Güncellemeler
Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, düşükten destanlara kadar çeşitli grafik ön ayarlara sahip PC oyuncuları için oyun deneyimini geliştirecek. Konsol meraklıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilirler, oyun PS5 Pro geliştirilir, ancak belirli ayrıntılar SAPRE altında kalır. Xbox Oyuncuları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda 56 başarı ve kupa yer alacak, oyuncuları hasar almadan patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi özellikleri tamamlayacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ten bir Minimap'ı hariç tutmak için cesur bir karar verdi ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçti. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin, oyuncuların önceki, başarısız seferlerin yollarını takip ettiği oyunun anlatımını yansıtarak keşif ve daldırmayı teşvik etmek için olduğunu açıkladı. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu" dedi ve oyunun bilinmeyene girme temasını vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 direktörü Guillaume Broche, 2019 yılında sıraya dayalı RPG'ler için kişisel bir tutkudan projeye başladı. Final Fantasy , Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenen Broche, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle birleştiren ve piyasada hissettiği bir boşluğu doldurmayı amaçladı.
19 Mart
⚫︎ Yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün sıraya dayalı strateji ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarının eşsiz karışımını vurguladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı olan Sandfall Interactive'in Fransız mirasına bir başını sallıyor. Oyun, Final Fantasy başlıklarından ilham alırken, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniği ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktasına dayalı beceriler dahil ediyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG
3 Mart
Serbest Bırakılmasından önce, Clair Obscur: Expedition 33, sıraya dayalı savaşını önemli bir evrim olarak öven ve ikonik JRPG'lerden ilham alan oyun medyasına oynanabilir demolarda sergilendi. Oyun, sınırlarını zorlarken türe saygı göstermeyi vaat ediyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor
30 Ocak
Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 büyük ekrana çarpacak. Sandfall Interactive, oyunu sinematik bir uyarlamada hayata geçirmek için Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi projeler için bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu gibi detaylar henüz açıklanmamış olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval, oyunun zengin anlatılarını ve karmaşık karakterlerini filmde yakalamak için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden büyük ölçüde çekiliyor, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X , Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün özel bir hayranı olan Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle harmanlayan yüksek sadakatli bir dönüş tabanlı RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundan heyecan duydu ve oyuncuların "oyunu kırmak" için yaratıcı yapıları denemelerini umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün kendilerine ilham veren RPG'lere benzer şekilde kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche , Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını, başlığı 17. 18. yüzyıl Fransa'nın Clair Obscur sanatsal hareketine ve anlatısının La Horde du Contrevent romanından ilham aldığını açıkladı. Oyun, yüksek maddi görselleri vurguluyor ve Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den etki yaratan yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Amaç, dönüş tabanlı RPG savaşını modernize etmek ve yükseltmektir.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri
İlgili Makaleler