Clair obscur: expeditie 33 updates
Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om de spelervaring voor pc -spelers te verbeteren met een verscheidenheid aan grafische presets, variërend van laag tot episch. Console -enthousiastelingen kunnen kiezen tussen prestaties en kwaliteitsmodi, waarbij het spel PS5 Pro verbeterd is, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-spelers kunnen het spel nu vooraf laden in afwachting van zijn wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De game zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, uitdagende spelers om prestaties te voltooien, zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft de gedurfde beslissing genomen om een minimap uit te sluiten van Clair Obscur: Expedition 33 , in plaats daarvan voor een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze bedoeld is om exploratie en onderdompeling aan te moedigen, als gevolg van het verhaal van de game waar spelers de paden van eerdere, mislukte expedities volgen. Meurisse verklaarde: "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt", met de nadruk op het thema van de game om zich in het onbekende te wagen.
21 maart
⚫︎ Guillaume Broche, de directeur van Clair Obscur: Expedition 33 , begon het project in 2019 uit een persoonlijke passie voor turn-based RPG's. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy , Lost Odyssey en Fromsoftware's Sekiro , wilde Broche een spel maken dat strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde mechanica, waardoor een leemte die hij op de markt voelde.
19 maart
⚫︎ Producent Francois Meurisse benadrukte Clair Obscur: de unieke mix van expeditie 33 van turn-based strategie en uitdagende, off-ritme vijandelijke aanvallen. Worteld in JRPG-tradities, valt het spel op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, een knipoog naar het Franse erfgoed van Sandfall Interactive. De game put inspiratie uit Final Fantasy -titels, terwijl hij realtime defensieve mechanica van Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden opneemt die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
3 maart
⚫︎ Voorafgaand aan de release werd Clair Obscur: Expedition 33 tentoongesteld in speelbare demo's aan gamingmedia, die zijn turn-based gevecht als een belangrijke evolutie prees en inspiratie putte van iconische JRPG's. De game belooft een eerbetoon aan het genre te zijn terwijl hij zijn grenzen verlegt.
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld op het grote scherm. Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om projecten zoals Sonic en de aankomende baggerfilm , om het spel tot leven te brengen in een filmische aanpassing. Terwijl details zoals de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord, die graag het rijke verhaal en complexe personages van de game willen vastleggen op film.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 put zwaar uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche wordt verwijderd van Final Fantasy VIII-X , Persona en Octopath Traveler als belangrijke invloeden. Broche, een toegewijde fan van het genre, was bedoeld om een turn-based RPG met high-fidelity te creëren die realtime reactiegebaseerde gevechten combineert met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche was verrukt met de positieve receptie van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds om "het spel te breken". Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een blijvende impact te hebben, vergelijkbaar met de RPG's die hen inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expedition 33 inspiratie put uit real-world kunst en literatuur, met zijn titel die verwijst naar de Clair obscur artistieke beweging van het 17e-18e-eeuwse Frankrijk en het verhaal geïnspireerd door de roman La Horde du Contrevent . De game benadrukt high-fidelity visuals en introduceert een innovatief reactief turn-based vechtsysteem, het trekken van invloed van Souls Games, Devil May Cry en Nier . Het doel is om turn-based RPG-gevechten te moderniseren en te verhogen.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations
Gerelateerde artikelen