Ev Haberler Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Yazar : Nathan Güncelleme : Jan 21,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, lansmanından önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "al ya da bırak" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmektense sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.

Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek" felsefesi yerini "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Şirket, kullanıcı dostu olma ve etkileşimi sağlamak için pazar analizini geliştirme sürecine etkili bir şekilde dahil ederek daha geniş bir hedef kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya odaklandı.

Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederek oyunun erişim alanını genişletiyor; "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı deneyimlere olan bağlılığını simgeliyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını doğruladı.