El enfoque de Atlus para crear juegos de Persona recuerda al "veneno mortal en una dulce cáscara".
Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de su lanzamiento, Atlus se adhirió a una filosofía que Wada denomina "Solo uno", caracterizada por una actitud de "tómalo o déjalo" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes por encima del atractivo general.
Wada señala que antes de Persona 3, las consideraciones de mercado eran casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La filosofía "Only One" dio paso a una estrategia "Única y Universal". La empresa se centró en crear contenido original accesible a una audiencia más amplia, incorporando eficazmente análisis de mercado en su proceso de desarrollo para garantizar la facilidad de uso y la participación.
Wada utiliza una metáfora sorprendente: "Es como darles a los jugadores veneno que los mata en un bonito paquete". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes atractivos, ampliando el alcance del juego, mientras que el "veneno" simboliza el compromiso continuo de Atlus con experiencias intensas y sorprendentes. Wada confirma que este enfoque "único y universal" sustentará los futuros títulos de Persona.
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