Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».
Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую ВАДА называет «Только один», характеризующейся подходом «бери или уходи», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Философия «Только один» уступила место стратегии «Уникальная и универсальная». Компания сосредоточилась на создании оригинального контента, доступного более широкой аудитории, эффективно включая анализ рынка в процесс разработки, чтобы обеспечить удобство для пользователей и вовлеченность.
ВАДА использует поразительную метафору: «Это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяющих возможности игры, а «яд» символизирует постоянную приверженность Atlus интенсивным и удивительным впечатлениям. Вада подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход станет основой будущих игр Persona.