বাড়ি খবর পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

লেখক : Nathan আপডেট : Jan 21,2025

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালের পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। এটি চালু করার আগে, Atlus একটি দর্শনের ওয়াডা পরিভাষা "কেবল এক" মেনে চলেছিল, যার বৈশিষ্ট্য "এটি নাও বা ছেড়ে দাও" মনোভাবের দ্বারা বিস্তৃত আবেদনের তুলনায় চমকপ্রদ বিষয়বস্তুকে প্রাধান্য দেয়।

ওয়াডা উল্লেখ করেছে যে প্রাক-পার্সোনা 3, কোম্পানির সংস্কৃতির মধ্যে বাজার বিবেচনা প্রায় নিষিদ্ধ ছিল। যাইহোক, পারসোনা 3 অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করেছে। "একমাত্র" দর্শন একটি "অনন্য এবং সর্বজনীন" কৌশলের পথ দিয়েছে। কোম্পানিটি একটি বৃহত্তর শ্রোতাদের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য মূল বিষয়বস্তু তৈরি করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, ব্যবহারকারী-বন্ধুত্ব এবং ব্যস্ততা নিশ্চিত করতে বাজার বিশ্লেষণকে কার্যকরভাবে অন্তর্ভুক্ত করে।

ওয়াডা একটি আকর্ষণীয় রূপক ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" আড়ম্বরপূর্ণ নকশা এবং আকর্ষণীয় চরিত্রের প্রতিনিধিত্ব করে, গেমের নাগালকে প্রসারিত করে, যখন "বিষ" তীব্র এবং আশ্চর্যজনক অভিজ্ঞতার প্রতি অ্যাটলাসের অব্যাহত প্রতিশ্রুতির প্রতীক। ওয়াডা নিশ্চিত করে যে এই "অনন্য এবং সর্বজনীন" পদ্ধতির ভবিষ্যত পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷