ที่ปรึกษาทางประวัติศาสตร์ของ Kingdom Come Deliverance 2 ให้คะแนนเรื่องราวของเกมในฐานะ \ "1 จาก 10 \" เพื่อความสมจริง
Joanna Novak ที่ปรึกษาทางประวัติศาสตร์สำหรับ Kingdom Come: Deliverance 2 นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าในการมีส่วนร่วมของเธอในเกมทั้งสองโดยมีรายละเอียดความท้าทายและการประนีประนอมที่จำเป็น
โนวัคย้ำถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการบรรยายของเกม-มุ่งเน้นไปที่เฮนรี่ตัวเอก-และประสบการณ์ชีวิตที่แท้จริงของลูกชายของช่างตีเหล็กในศตวรรษที่ 15 เรื่องราวที่เธออธิบายจัดลำดับความสำคัญของตำนานและนิทานพื้นบ้านเกี่ยวกับความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ที่เข้มงวด เธอได้รับการจัดอันดับความสมจริง "1 จาก 10" โดยยอมรับตัวเลือกโดยเจตนาของนักพัฒนา เธอแนะนำให้ดึงดูดความสนใจอยู่ในการเล่าเรื่อง "rags-to-riches" แบบคลาสสิกซึ่งมีการขึ้นไปอย่างกล้าหาญการโต้ตอบกับตัวเลขทางประวัติศาสตร์และในที่สุดความสำเร็จของความยิ่งใหญ่-หนทางไกลจากความเป็นจริงของชีวิตชาวนา
IMGP%Image: SteamCommunity.com
ในการสร้างโลกและสิ่งแวดล้อมสำหรับ ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย , สตูดิโอ Warhorse ได้มุ่งมั่นเพื่อความถูกต้อง แต่ก็ยอมรับว่าข้อ จำกัด ในเวลางบประมาณและกลไกการเล่นเกมป้องกันการจำลองแบบประวัติศาสตร์ที่สมบูรณ์แบบ มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นที่ทันสมัยเพื่อให้มั่นใจว่าความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
ในขณะที่ยอมรับการประนีประนอมเหล่านี้โนวัคแสดงความพึงพอใจกับรายละเอียดที่ถูกต้องตามระยะเวลามากมายรวมอยู่ในเกม อย่างไรก็ตามเธอเตือนไม่ให้อธิบายลักษณะของเกมว่าเป็นจริงหรือแม่นยำในอดีตโดยชัดเจนว่าคำอธิบายดังกล่าวจะไม่ถูกต้อง