Maison Nouvelles Le consultant historique de Kingdom Come Deliverance 2 évalue le scénario du jeu comme \ "1 sur 10 \" pour le réalisme

Le consultant historique de Kingdom Come Deliverance 2 évalue le scénario du jeu comme \ "1 sur 10 \" pour le réalisme

Auteur : Dylan Mise à jour : Feb 27,2025

Joanna Novak, la consultante historique de Kingdom Come: Deliverance 2 , a offert des informations précieuses sur ses contributions aux deux jeux, détaillant les défis inhérents et les compromis nécessaires.

Novak a souligné la divergence significative entre le récit du jeu - a évoqué le protagoniste Henry - et les expériences vécues réelles d'un forgeron du forgeron du XVe siècle. L'histoire, a-t-elle expliqué, priorise la légende et le folklore sur une précision historique stricte. Elle a attribué à l'intrigue une note de réalisme "1 sur 10", reconnaissant les choix délibérés des développeurs. L'attrait, a-t-elle suggéré, réside dans le récit classique des "chiffons aux riches", mettant en vedette des ascensions héroïques, des interactions avec des figures historiques, et finalement, la réalisation de la grandeur - loin des réalités quotidiennes de la vie paysanne.

Kingdom Come Deliverance 2 Image: SteamCommunity.com

Dans l'élaboration du monde du jeu et de l'environnement pour Kingdom Come: Deliverance , Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité, mais a concédé que les limites de mécanismes de temps, de budget et de jeu ont empêché une réplication historique parfaite. Certains ajustements ont été faits pour répondre aux attentes des joueurs modernes, garantissant que la précision historique n'a pas compromis l'expérience globale de jeu.

Tout en reconnaissant ces compromis, Novak a exprimé sa satisfaction à l'égard des nombreux détails de la période incorporés dans le jeu. Cependant, elle a mis en garde contre le fait de caractériser le jeu comme entièrement réaliste ou historiquement exact, précisant qu'une telle description serait inexacte.