Thuis Nieuws Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Auteur : Dylan Update : Feb 27,2025

Joanna Novak, de historische consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2 , bood waardevolle inzichten in haar bijdragen aan beide games, met details over de inherente uitdagingen en noodzakelijke compromissen.

Novak benadrukte de significante divergentie tussen het verhaal van het spel-gericht op hoofdrolspeler Henry-en de werkelijke ervaringen van een 15e-eeuwse smidse zoon. De verhaallijn, legde ze uit, geeft prioriteit aan de legende en folklore boven strikte historische nauwkeurigheid. Ze gaf de plot een "1 van de 10" realisme -rating toe en erkende de opzettelijke keuzes van de ontwikkelaars. De aantrekkingskracht, suggereerde ze, ligt in het klassieke "vodden-tot-rijks" verhaal, met heroïsche beklimmingen, interacties met historische figuren, en uiteindelijk, de prestatie van grootheid-verre van de alledaagse realiteit van het boerenleven.

Kingdom Come Deliverance 2afbeelding: SteamCommunity.com

In het maken van de gamewereld en omgeving voor Kingdom Come: Deliverance , streefde Warhorse Studios naar authenticiteit, maar gaf toe dat beperkingen in tijd, budget en gameplay mechanica perfecte historische replicatie verhinderden. Bepaalde aanpassingen werden gedaan om te voorzien op de verwachtingen van de moderne spelers, waardoor de historische nauwkeurigheid de algehele game -ervaring niet in gevaar zou brengen.

Terwijl hij deze compromissen erkende, uitte Novak de voldoening over de vele periode-nauwkeurige details die in het spel waren opgenomen. Ze waarschuwde echter om het spel te karakteriseren als volledig realistisch of historisch nauwkeurig, waardoor een dergelijke beschrijving onnauwkeurig zou zijn.