Dom Aktualności Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Autor : Julian Aktualizacja : Jan 21,2025

NIS America przyspiesza proces lokalizacji gier z serii „Loss” i „Ys”

Zachodnie gracze będą mieli szybszy dostęp do gier Falcom

Dobra wiadomość! Podczas niedawnej prezentacji cyfrowej Ys X: Nordics starszy współpracownik producenta NIS America, Alan Costa, ogłosił, że firma zobowiązała się do przyspieszenia zachodniego wydania ukochanych serii Falcom Trails i Ys.

„Nie mogę konkretnie mówić o tym, co robimy wewnętrznie w tym celu” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację gier Falcom” – powiedział, odnosząc się do Ys X: Nordics i Trails of Cold Steel II, które ukażą się odpowiednio w październiku i na początku przyszłego roku.

Chociaż premiera Kiseki: Trails of Cold Steel II w Japonii we wrześniu 2022 r., planowana na zachodnią premierę na początek 2025 r. „dramatycznie skróciła… harmonogram, nad którym pracowaliśmy w przeszłości nad grami Trails”.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historycznie rzecz biorąc, ta seria gier kazała graczom z Zachodu długo czekać. Na przykład Trails in the Sky zostało wydane na komputery PC w Japonii w 2004 roku, ale dopiero w 2011 roku wersja na PSP wydana przez XSEED Games trafiła na rynek światowy. Nawet nowsze gry, takie jak Zero Trail i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie.

Była menedżerka ds. lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że ​​głównym wąskim gardłem było zniechęcające zadanie tłumaczenia milionów słów tekstu przy pomocy zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grze Trails, nie jest zaskoczeniem, że lokalizacja zajęła kilka lat.

Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnia Costa: „Chcemy wydać grę tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i idzie nam coraz lepiej .”

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Niesławne roczne opóźnienie Ys VIII: Lacrimosa of Dana spowodowane błędami w tłumaczeniu uświadomiło NIS America potencjalne ryzyko, jakie może nieść lokalizacja. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że ​​NIS America stara się znaleźć równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.

Niedawne wydanie Trails: Trails of Cold Steel II oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. A ponieważ gra została tak dobrze przyjęta zarówno przez fanów, jak i nowych graczy, może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości.

Więcej informacji na temat The Legend of Heroes: Trails: Trails of Cold Steel II znajdziesz w naszej recenzji!

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster