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Trails und Ys-Lokalisierungen sollen schneller kommen

Autor : Julian Aktualisieren : Jan 21,2025

NIS America beschleunigt den Lokalisierungsprozess von Spielen der Serien „Loss“ und „Ys“

Westliche Spieler haben schnelleren Zugriff auf Falcom-Spiele

Gute Nachrichten! Bei der jüngsten digitalen Präsentation von Ys

„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass Falcom-Spiele schneller lokalisiert werden“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys X: Nordics und Trails of Cold Steel II, die im Oktober bzw. Anfang nächsten Jahres erscheinen werden.

Obwohl Kiseki: Trails of Cold Steel II im September 2022 in Japan erscheint, hat die geplante Veröffentlichung im Westen Anfang 2025 „den Zeitplan, an dem wir in der Vergangenheit mit Trails-Spielen gearbeitet haben, drastisch verkürzt“.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historisch gesehen hat diese Spielereihe westliche Spieler lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht, aber erst 2011 kam eine von XSEED Games veröffentlichte PSP-Version auf den Weltmarkt. Selbst neuere Spiele wie Zero Trail und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.

Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erklärte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, verriet sie, dass die entmutigende Aufgabe, Millionen von Textwörtern mit nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, ein großer Engpass sei. Angesichts der schieren Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre in Anspruch nahm.

Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Costa erklärt: „Wir wollen das Spiel so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser darin.“ ."

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Es ist verständlich, dass die Lokalisierung Zeit braucht, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte einjährige Verzögerung von Ys VIII: Lacrimosa of Dana aufgrund von Übersetzungsfehlern machte NIS America sich der potenziellen Risiken bewusst, die die Lokalisierung mit sich bringen könnte. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.

Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Cold Steel II stellt einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America dar, qualitativ hochwertige Lokalisierungen von Serien in kürzerer Zeit bereitzustellen. Und da das Spiel von Fans und neuen Spielern gleichermaßen so gut angenommen wurde, könnte dies ein Zeichen dafür sein, dass NIS America in Zukunft weitere gute Nachrichten erhalten wird.

Weitere Informationen zu The Legend of Heroes: Trails: Trails of Cold Steel II finden Sie in unserer Rezension!

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