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Localizações de trilhas e Ys prometem chegar mais rápido

Autor : Julian Atualizar : Jan 21,2025

NIS America acelera o processo de localização dos jogos das séries "Loss" e "Ys"

Jogadores ocidentais terão acesso mais rápido aos jogos da Falcom

Boas notícias! No recente showcase digital Ys X: Nordics, o produtor associado sênior da NIS America, Alan Costa, anunciou que a empresa está comprometida em acelerar o lançamento ocidental das amadas franquias Trails e Ys da Falcom.

“Não posso falar especificamente sobre o que estamos fazendo internamente para isso”, disse Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso dizer que temos trabalhado muito para garantir que os jogos da Falcom sejam localizados mais rapidamente”, disse ele, referindo-se a Ys X: Nordics e Trails of Cold Steel II, que serão lançados em outubro e no início do próximo ano, respectivamente.

Embora Kiseki: Trails of Cold Steel II seja lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento ocidental planejado no início de 2025 "encurtou drasticamente... o cronograma em que trabalhamos com jogos Trails no passado".

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historicamente, esta série de jogos manteve os jogadores ocidentais esperando por muito tempo. Por exemplo, Trails in the Sky foi lançado para PC no Japão em 2004, mas foi somente em 2011 que uma versão para PSP publicada pela XSEED Games chegou ao mercado global. Mesmo jogos mais recentes, como Zero Trail e Ao no Kiseki, levaram doze anos para chegar aos mercados ocidentais.

A ex-gerente de localização da XSEED Games, Jessica Chavez, explicou o longo processo de localização desses jogos em 2011. Falando sobre Trails in the Sky II em uma postagem no blog, ela revelou que a difícil tarefa de traduzir milhões de palavras de texto com apenas alguns tradutores era um grande gargalo. Dada a grande quantidade de texto no jogo Trails, não é surpresa que a localização tenha demorado vários anos.

Embora a localização desses jogos ainda leve de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explica Costa, "Queremos lançar o jogo o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização... Encontrar esse equilíbrio é algo em que trabalhamos há anos e estamos melhorando nisso. ."

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É compreensível que a localização leve tempo, especialmente quando se trata de jogos com muito texto. O infame atraso de um ano de Ys ​​VIII: Lacrimosa of Dana devido a erros de tradução deixou a NIS America bem consciente dos riscos potenciais que a localização poderia trazer. Contudo, com base na declaração de Costa, parece que a NIS América está a tentar encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão.

O recente lançamento de Trails: Trails of Cold Steel II marca uma mudança positiva na capacidade da NIS America de fornecer localizações de séries de alta qualidade em menos tempo. E, como o jogo foi tão bem recebido pelos fãs e pelos novos jogadores, isso pode ser um sinal de que mais boas notícias virão para a NIS America no futuro.

Para saber mais sobre The Legend of Heroes: Trails: Trails of Cold Steel II, leia nossa análise!

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