Home News Sega ryzykuje wraz z Retro Revival: Project Century i Virtua Fighter

Sega ryzykuje wraz z Retro Revival: Project Century i Virtua Fighter

Author : Jack Update : Jan 10,2025

Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Showcase Sega's Boldness

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) rozwija się dzięki możliwości jednoczesnego łączenia wielu dużych projektów. Zdaniem studia jest to bezpośredni wynik chęci firmy Sega do podejmowania ryzyka i innowacji. Zagłębmy się w nowe, ekscytujące projekty na horyzoncie dla twórców serii Like a Dragon.

Sega wykorzystuje nowe marki i niekonwencjonalne pomysły

Sega's Support for RGG Studio's Ambitious Ventures

RGG Studio ma obecnie w toku kilka dużych projektów, w tym zupełnie nowe IP. Pomimo tego, że na 2025 rok zaplanowano już kolejną odsłonę Like a Dragon i remake Virtua Fighter, do swojego imponującego planu rozwoju dodali jeszcze dwa tytuły. Szef i reżyser studia Masayoshi Yokoyama przypisuje to proaktywnemu podejściu firmy Sega do podejmowania ryzyka.

Na początku grudnia RGG zaprezentowało zwiastuny dwóch różnych projektów w tym samym tygodniu. Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, zadebiutowało podczas gali The Game Awards 2025. Następnego dnia na oficjalnym kanale firmy Sega zaprezentowano zwiastun nowego projektu Virtua Fighter (innego niż nadchodzący remaster Virtua Fighter 5 REVO). Sama skala i ambicja widoczne w obu projektach podkreślają niezachwiany zapał studia. Zaufanie firmy Sega do RGG Studio, będące połączeniem zaufania i pragnienia nowości, jest wyraźnie widoczne.

Kultura podejmowania skalkulowanego ryzyka

Sega's History of Innovation

„Gotowość firmy Sega do zaakceptowania możliwości niepowodzenia jest kluczową siłą” – powiedziała Yokoyama Famitsu w tłumaczeniu Automaton Media. Sugeruje, że podejście oparte na tolerancji ryzyka jest zakorzenione w DNA firmy Sega. Jako przykład podaje franczyzę Virtua Fighter, wyjaśniając, że po współpracy z IP Sega szukała nowych horyzontów. Doprowadziło to do pytania: „A co by było, gdybyśmy przekształcili „VF” w grę RPG?”, co zaowocowało narodzinami serii Shenmue.

Utrzymanie jakości w wielu projektach

RGG Studio's Commitment to Excellence

RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych dwóch projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Twórca oryginalnego Virtua Fighter, Yu Suzuki, wyraził swoje poparcie dla nowego projektu. Yokoyama wraz z producentem Virtua Fighter Project Riichiro Yamadą i ich zespołem podkreślają swoje zaangażowanie w unikanie niedopieczonych produktów.

Yamada dodał: „Dzięki temu nowemu „VF” naszym celem jest stworzenie czegoś innowacyjnego i wciągającego dla szerokiej publiczności! Niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem serialu, czy nowicjuszem, mamy nadzieję, że będziesz na bieżąco więcej aktualizacji!” Yokoyama podzielił to zdanie, wyrażając swoje podekscytowanie obydwoma nadchodzącymi tytułami.