Sega-risico's met Retro Revival: Project Century en Virtua Fighter
Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) gedijt dankzij zijn vermogen om met meerdere grootschalige projecten tegelijk te jongleren. Dit is volgens de studio een direct gevolg van Sega's bereidheid om risico's en innovatie te omarmen. Laten we ons verdiepen in de spannende nieuwe projecten die in het verschiet liggen voor de makers van de Like a Dragon-serie.
Sega omarmt nieuwe IP's en onconventionele ideeën
RGG Studio heeft momenteel verschillende grote projecten in uitvoering, waaronder een gloednieuw IP-adres. Ondanks dat de volgende Like a Dragon-aflevering en een Virtua Fighter-remake al gepland staan voor 2025, hebben ze nog twee titels toegevoegd aan hun indrukwekkende ontwikkelingspijplijn. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama schrijft dit toe aan Sega's proactieve benadering van het nemen van risico's.
Begin december onthulde RGG in dezelfde week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025. De volgende dag toonde Sega's officiële kanaal een trailer voor een nieuw Virtua Fighter-project (los van de aankomende Virtua Fighter 5 REVO-remaster). De enorme schaal en ambitie die in beide projecten naar voren komen, benadrukken de niet aflatende drive van de studio. Sega's vertrouwen in RGG Studio, een mix van vertrouwen en een verlangen naar nieuwigheid, is duidelijk zichtbaar.
Een cultuur van het nemen van berekende risico's
"De bereidheid van Sega om de mogelijkheid van mislukking te accepteren is een belangrijke kracht", vertelde Yokoyama aan Famitsu, zoals vertaald door Automaton Media. Hij suggereert dat deze risicotolerante aanpak ingebakken zit in het DNA van Sega. Hij noemt de Virtua Fighter-franchise als voorbeeld en legt uit dat Sega na het werken met de IP nieuwe horizonten zocht. Dit leidde tot de vraag: "Wat als we van ‘VF’ een RPG zouden maken?", resulterend in de geboorte van de Shenmue-serie.
Kwaliteit handhaven in meerdere projecten
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze twee projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet als het gaat om de Virtua Fighter-franchise. Originele Virtua Fighter-maker Yu Suzuki heeft zijn steun uitgesproken voor het nieuwe project. Yokoyama benadrukt samen met Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada en hun team hun toewijding om een halfbakken product te vermijden.
Yamada voegde toe: "Met deze nieuwe 'VF' willen we iets innovatiefs en boeiends creëren voor een breed publiek! Of je nu al heel lang fan bent of nieuw bij de serie, we hopen dat je op de hoogte blijft meer updates!" Yokoyama herhaalde dit sentiment en uitte zijn opwinding over beide aankomende titels.
Latest Articles