Sega riskiert mit Retro Revival: Project Century und Virtua Fighter
Segas risikofreudiger Ansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio voran
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) lebt von seiner Fähigkeit, mehrere Großprojekte gleichzeitig zu jonglieren. Laut dem Studio ist dies ein direktes Ergebnis von Segas Bereitschaft, Risiken und Innovationen einzugehen. Werfen wir einen Blick auf die aufregenden neuen Projekte, die für die Macher der Like a Dragon-Reihe am Horizont stehen.
Sega begrüßt neue IPs und unkonventionelle Ideen
RGG Studio hat derzeit mehrere große Projekte in Arbeit, darunter eine brandneue IP. Obwohl bereits der nächste Teil von Like a Dragon und ein Virtua Fighter-Remake für 2025 geplant sind, haben sie ihrer beeindruckenden Entwicklungspipeline zwei weitere Titel hinzugefügt. Studioleiter und Regisseur Masayoshi Yokoyama führt dies auf Segas proaktiven Ansatz zur Risikobereitschaft zurück.
Anfang Dezember enthüllte RGG innerhalb derselben Woche Trailer für zwei unterschiedliche Projekte. Project Century, eine neue IP aus dem Jahr 1915 in Japan, feierte Premiere bei den Game Awards 2025. Am folgenden Tag präsentierte Segas offizieller Kanal einen Trailer für ein neues Virtua Fighter-Projekt (getrennt vom kommenden Remaster von Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). Die schiere Größe und der Ehrgeiz beider Projekte unterstreichen den unerschütterlichen Antrieb des Studios. Segas Vertrauen in RGG Studio, eine Mischung aus Vertrauen und dem Wunsch nach Neuem, ist deutlich zu erkennen.
Eine Kultur der kalkulierten Risikobereitschaft
„Segas Bereitschaft, die Möglichkeit eines Scheiterns zu akzeptieren, ist eine entscheidende Stärke“, sagte Yokoyama gegenüber Famitsu, übersetzt von Automaton Media. Er schlägt vor, dass dieser risikotolerante Ansatz in Segas DNA verankert ist. Als Beispiel nennt er das Virtua Fighter-Franchise und erklärt, dass Sega nach der Arbeit mit dem IP nach neuen Horizonten suchte. Dies führte zu der Frage: „Was wäre, wenn wir ‚VF‘ zu einem Rollenspiel machen würden?“, was zur Geburt der Shenmue-Serie führte.
Aufrechterhaltung der Qualität über mehrere Projekte hinweg
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser beiden Projekte keine Kompromisse bei der Qualität eingehen wird, insbesondere was das Virtua Fighter-Franchise betrifft. Der ursprüngliche Schöpfer von Virtua Fighter, Yu Suzuki, hat seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht. Yokoyama betont zusammen mit Riichiro Yamada, Produzent des Virtua Fighter Project, und ihrem Team ihr Engagement, ein unausgegorenes Produkt zu vermeiden.
Yamada fügte hinzu: „Mit diesem neuen ‚VF‘ wollen wir etwas Innovatives und Fesselndes für ein breites Publikum schaffen! Egal, ob Sie ein langjähriger Fan oder neu in der Serie sind, wir hoffen, dass Sie dranbleiben.“ weitere Updates!" Yokoyama wiederholte diese Meinung und drückte seine Begeisterung für beide bevorstehenden Titel aus.
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