레트로 부활로 인한 Sega의 위험: Project Century 및 Virtua Fighter
Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 처리하는 능력을 바탕으로 성장하고 있습니다. 스튜디오에 따르면 이는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지의 직접적인 결과입니다. Like a Dragon 시리즈 제작자들이 곧 선보일 흥미진진한 새 프로젝트를 살펴보겠습니다.
새로운 IP와 파격적인 아이디어를 수용한 세가
RGG Studio에는 현재 새로운 IP를 포함하여 여러 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 이미 Like a Dragon의 다음 편과 2025년에 Virtua Fighter 리메이크가 예정되어 있음에도 불구하고 그들은 인상적인 개발 파이프라인에 두 개의 타이틀을 더 추가했습니다. 스튜디오 대표이자 디렉터인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이것이 Sega의 위험 감수에 대한 적극적인 접근 방식 때문이라고 생각합니다.
12월 초, RGG는 같은 주에 두 개의 서로 다른 프로젝트에 대한 예고편을 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century가 The Game Awards 2025에서 데뷔했습니다. 다음날 Sega의 공식 채널은 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 별개)의 예고편을 선보였습니다. 두 프로젝트 모두에서 드러나는 엄청난 규모와 야망은 스튜디오의 흔들리지 않는 추진력을 강조합니다. 신뢰와 새로움에 대한 열망이 혼합된 RGG Studio에 대한 세가의 자신감은 여실히 드러납니다.
계산된 위험 감수 문화
"실패 가능성을 받아들이려는 세가의 의지가 핵심 강점입니다"라고 요코야마는 Famitsu에 말했습니다. Automaton Media에서 번역한 내용입니다. 그는 이러한 위험 허용 접근 방식이 Sega의 DNA에 뿌리 박혀 있다고 제안합니다. 그는 Virtua Fighter 프랜차이즈를 예로 들면서 Sega가 IP와 협력한 후 새로운 지평을 찾았다고 설명합니다. 이것이 'VF'를 RPG로 만들면 어떨까라는 의문으로 이어졌고, 쉔무 시리즈가 탄생하게 되었습니다.
여러 프로젝트 전반에 걸쳐 품질 유지
RGG Studio는 팬들에게 이 두 프로젝트의 동시 개발이 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈와 관련하여 품질을 저하시키지 않을 것이라고 확신합니다. 오리지널 Virtua Fighter 제작자 Yu Suzuki가 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했습니다. Yokoyama는 Virtua Fighter Project의 프로듀서 야마다 리치로(Riichiro Yamada)와 그들의 팀과 함께 설익은 제품을 피하겠다는 의지를 강조합니다.
Yamada는 "이번 새로운 'VF'를 통해 폭넓은 시청자를 대상으로 혁신적이고 매력적인 콘텐츠를 만드는 것이 목표입니다! 오랜 팬이시든 시리즈를 처음 접하시든 계속 지켜봐 주시기 바랍니다." 추가 업데이트!" 요코야마도 이러한 감정을 반영하며 곧 출시될 두 타이틀에 대한 기대감을 표현했습니다.