Sega prend des risques avec le renouveau du rétro : Project Century et Virtua Fighter
L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) prospère grâce à sa capacité à jongler simultanément avec plusieurs projets à grande échelle. Ceci, selon le studio, est le résultat direct de la volonté de Sega d'accepter le risque et l'innovation. Plongeons dans les nouveaux projets passionnants à l'horizon pour les créateurs de la série Like a Dragon.
Sega adopte de nouvelles adresses IP et des idées non conventionnelles
RGG Studio a actuellement plusieurs projets majeurs en cours, dont une toute nouvelle IP. Bien qu'ils aient déjà prévu le prochain opus de Like a Dragon et un remake de Virtua Fighter pour 2025, ils ont ajouté deux autres titres à leur impressionnant pipeline de développement. Le chef et réalisateur du studio, Masayoshi Yokoyama, attribue cela à l'approche proactive de Sega en matière de prise de risque.
Début décembre, RGG a dévoilé les bandes-annonces de deux projets distincts au cours de la même semaine. Project Century, une nouvelle licence se déroulant en 1915 au Japon, a fait ses débuts aux Game Awards 2025. Le lendemain, la chaîne officielle de Sega a présenté une bande-annonce d'un nouveau projet Virtua Fighter (distincte du prochain remaster de Virtua Fighter 5 R.E.V.O.). L'ampleur et l'ambition évidentes des deux projets mettent en évidence le dynamisme inébranlable du studio. La confiance de Sega dans RGG Studio, mélange de confiance et d'envie de nouveauté, est clairement évidente.
Une culture de prise de risque calculée
"La volonté de Sega d'accepter la possibilité d'un échec est une force clé", a déclaré Yokoyama à Famitsu, tel que traduit par Automaton Media. Il suggère que cette approche tolérante au risque est ancrée dans l'ADN de Sega. Il cite comme exemple la franchise Virtua Fighter, expliquant qu'après avoir travaillé avec la propriété intellectuelle, Sega a cherché de nouveaux horizons. Cela a conduit à la question : « Et si nous transformions « VF » en RPG ? », aboutissant à la naissance de la série Shenmue.
Maintenir la qualité sur plusieurs projets
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces deux projets ne compromettra pas la qualité, notamment concernant la franchise Virtua Fighter. Le créateur original de Virtua Fighter, Yu Suzuki, a exprimé son soutien au nouveau projet. Yokoyama, ainsi que le producteur du Virtua Fighter Project, Riichiro Yamada, et leur équipe, soulignent leur engagement à éviter un produit à moitié cuit.
Yamada a ajouté : « Avec cette nouvelle « VF », nous visons à créer quelque chose d'innovant et captivant pour un large public ! Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu dans la série, nous espérons que vous resterez à l'écoute. plus de mises à jour !" Yokoyama a fait écho à ce sentiment, exprimant son enthousiasme pour les deux titres à venir.
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