Rumah Berita Risiko Sega dengan Retro Revival: Project Century dan Virtua Fighter

Risiko Sega dengan Retro Revival: Project Century dan Virtua Fighter

Pengarang : Jack Kemas kini : Jan 10,2025

Pendekatan Sega Mengambil Risiko Menjana Projek Bercita-cita Tinggi RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Showcase Sega's Boldness

Studio Ryu Ga Gotoku (Studio RGG) berkembang pesat dengan keupayaannya untuk menyesuaikan berbilang projek berskala besar secara serentak. Ini, menurut studio, adalah hasil langsung dari kesediaan Sega untuk menerima risiko dan inovasi. Mari kita mendalami projek baharu yang menarik di kaki langit untuk pencipta siri Like a Dragon.

Sega Menerima IP Baharu dan Idea Bukan Konvensional

Sega's Support for RGG Studio's Ambitious Ventures

RGG Studio kini mempunyai beberapa projek utama yang sedang dijalankan, termasuk IP serba baharu. Walaupun sudah mempunyai ansuran Like a Dragon seterusnya dan pembuatan semula Virtua Fighter yang dijadualkan pada 2025, mereka telah menambah dua lagi tajuk pada perancangan pembangunan mereka yang mengagumkan. Ketua studio dan pengarah Masayoshi Yokoyama mengaitkannya dengan pendekatan proaktif Sega terhadap pengambilan risiko.

Pada awal Disember, RGG telah melancarkan treler untuk dua projek berbeza dalam minggu yang sama. Project Century, set IP baharu pada tahun 1915 Jepun, memulakan kerjaya di The Game Awards 2025. Keesokan harinya, saluran rasmi Sega mempamerkan treler untuk projek Virtua Fighter baharu (berasingan daripada remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. yang akan datang). Skala dan cita-cita yang ketara dalam kedua-dua projek menyerlahkan pemacu studio yang tidak berbelah bahagi. Keyakinan Sega terhadap RGG Studio, gabungan kepercayaan dan keinginan untuk kebaharuan, jelas terbukti.

Budaya Pengambilan Risiko Dikira

Sega's History of Innovation

"Kesanggupan Sega untuk menerima kemungkinan kegagalan adalah kekuatan utama," kata Yokoyama kepada Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media. Dia mencadangkan pendekatan toleran risiko ini telah tertanam dalam DNA Sega. Dia menunjuk kepada francais Virtua Fighter sebagai contoh, menjelaskan bahawa selepas bekerja dengan IP, Sega mencari ufuk baharu. Ini membawa kepada soalan, "Bagaimana jika kami menjadikan 'VF' sebagai RPG?", menghasilkan kelahiran siri Shenmue.

Mengekalkan Kualiti Merentas Pelbagai Projek

RGG Studio's Commitment to Excellence

RGG Studio memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan serentak kedua-dua projek ini tidak akan menjejaskan kualiti, terutamanya berkaitan francais Virtua Fighter. Pencipta asal Virtua Fighter Yu Suzuki telah menyuarakan sokongannya untuk projek baharu itu. Yokoyama, bersama penerbit Virtua Fighter Project Riichiro Yamada, dan pasukan mereka, menekankan komitmen mereka untuk mengelakkan produk separuh masak.

Yamada menambah, "Dengan 'VF' baharu ini, kami menyasarkan untuk mencipta sesuatu yang inovatif dan menawan hati untuk khalayak yang luas! Sama ada anda peminat lama atau baru dalam siri ini, kami berharap anda akan terus mengikuti perkembangan lebih banyak kemas kini!" Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan keterujaannya untuk kedua-dua gelaran akan datang.