Mga Panganib sa Sega na may Retro Revival: Project Century at Virtua Fighter
Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay umuunlad sa kakayahang mag-juggle ng maramihang malalaking proyekto nang sabay-sabay. Ito, ayon sa studio, ay direktang resulta ng pagpayag ni Sega na yakapin ang panganib at pagbabago. Suriin natin ang kapana-panabik na mga bagong proyekto sa abot-tanaw para sa mga gumawa ng seryeng Like a Dragon.
Tinanggap ng Sega ang mga Bagong IP at Mga Hindi Karaniwang Ideya
Ang RGG Studio ay kasalukuyang may ilang pangunahing proyekto na isinasagawa, kabilang ang isang bagong-bagong IP. Sa kabila ng pagkakaroon na ng susunod na Like a Dragon installment at isang Virtua Fighter remake na nakatakda sa 2025, nagdagdag sila ng dalawa pang titulo sa kanilang kahanga-hangang development pipeline. Iniuugnay ito ng pinuno ng studio at direktor na si Masayoshi Yokoyama sa proactive na diskarte ng Sega sa pagkuha ng panganib.
Noong unang bahagi ng Disyembre, inilabas ng RGG ang mga trailer para sa dalawang natatanging proyekto sa loob ng parehong linggo. Ang Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, ay nag-debut sa The Game Awards 2025. Nang sumunod na araw, ang opisyal na channel ng Sega ay nagpakita ng trailer para sa isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (hiwalay sa paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster). Ang napakalaking sukat at ambisyon na makikita sa parehong mga proyekto ay nagtatampok sa hindi natitinag na drive ng studio. Maliwanag na kitang-kita ang tiwala ni Sega sa RGG Studio, isang timpla ng tiwala at pagnanais para sa bago.
Isang Kultura ng Kinakalkula na Pagkuha ng Panganib
"Ang pagpayag ni Sega na tanggapin ang posibilidad ng pagkabigo ay isang pangunahing lakas," sinabi ni Yokoyama sa Famitsu, na isinalin ng Automaton Media. Iminumungkahi niya na ang risk-tolerant na diskarte na ito ay nakatanim sa DNA ng Sega. Itinuro niya ang franchise ng Virtua Fighter bilang isang halimbawa, na nagpapaliwanag na pagkatapos magtrabaho kasama ang IP, ang Sega ay naghanap ng mga bagong abot-tanaw. Ito ay humantong sa tanong na, "Paano kung ginawa nating RPG ang 'VF'?", na nagreresulta sa pagsilang ng seryeng Shenmue.
Pagpapanatili ng Kalidad sa Maramihang Mga Proyekto
Sigurado sa mga tagahanga ang RGG Studio na ang sabay-sabay na pag-develop ng dalawang proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na tungkol sa prangkisa ng Virtua Fighter. Ang orihinal na tagalikha ng Virtua Fighter na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Ang Yokoyama, kasama ang producer ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang team, ay binibigyang-diin ang kanilang pangako sa pag-iwas sa isang kalahating lutong produkto.
Idinagdag ni Yamada, "Sa bagong 'VF' na ito, nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabago at kaakit-akit para sa malawak na madla! Matagal ka mang tagahanga o bago sa serye, umaasa kaming mananatili kang nakatutok para sa marami pang update!" Sinalita ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang pananabik para sa parehong paparating na mga titulo.