Home News Sega เสี่ยงต่อการฟื้นฟูย้อนยุค: Project Century และ Virtua Fighter

Sega เสี่ยงต่อการฟื้นฟูย้อนยุค: Project Century และ Virtua Fighter

Author : Jack Update : Jan 10,2025

แนวทางการเสี่ยงของ Sega ช่วยขับเคลื่อนโครงการอันทะเยอทะยานของ RGG Studio

<>

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ประสบความสำเร็จจากความสามารถในการจัดการโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายรายการพร้อมกัน ตามที่สตูดิโอระบุ สิ่งนี้เป็นผลโดยตรงจากความตั้งใจของ Sega ที่จะยอมรับความเสี่ยงและนวัตกรรม มาเจาะลึกโปรเจ็กต์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้สร้างซีรีส์ Like a Dragon กันProject Century and Virtua Fighter Project Showcase Sega's Boldness

Sega รวบรวม IP ใหม่และไอเดียแหวกแนว

<>

ปัจจุบัน RGG Studio มีโปรเจ็กต์สำคัญหลายโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินการอยู่ รวมถึง IP ใหม่เอี่ยมด้วย แม้ว่าจะมีภาค Like a Dragon ภาคต่อไปและ Virtua Fighter ที่รีเมคกำหนดไว้ในปี 2025 แล้ว แต่พวกเขาก็ได้เพิ่มเกมอีกสองเกมเข้าไปในขั้นตอนการพัฒนาที่น่าประทับใจ หัวหน้าสตูดิโอและผู้กำกับ Masayoshi Yokoyama มองว่าสิ่งนี้เป็นแนวทางเชิงรุกของ Sega ในการกล้าเสี่ยง

ในช่วงต้นเดือนธันวาคม RGG ได้เปิดตัวตัวอย่างสำหรับสองโปรเจ็กต์ที่แตกต่างกันภายในสัปดาห์เดียวกัน Project Century ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่ตั้งขึ้นในปี 1915 ที่ญี่ปุ่น เปิดตัวในงาน The Game Awards 2025 วันต่อมา ช่องอย่างเป็นทางการของ Sega ได้แสดงตัวอย่างสำหรับโปรเจ็กต์ Virtua Fighter ใหม่ (แยกจาก Virtua Fighter 5 R.E.V.O. รีมาสเตอร์ที่กำลังจะมาถึง) ขนาดและความทะเยอทะยานที่ชัดเจนในทั้งสองโปรเจ็กต์เน้นย้ำถึงแรงผลักดันอันไม่เปลี่ยนแปลงของสตูดิโอ ความมั่นใจของ Sega ใน RGG Studio ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างความไว้วางใจและความปรารถนาในความแปลกใหม่นั้นชัดเจน

Sega's Support for RGG Studio's Ambitious Venturesวัฒนธรรมแห่งการคำนวณความเสี่ยง

<>

"ความเต็มใจของ Sega ที่จะยอมรับความเป็นไปได้ที่จะล้มเหลวคือจุดแข็งที่สำคัญ" Yokoyama บอกกับ Famitsu ซึ่งแปลโดย Automaton Media เขาแนะนำว่าแนวทางการทนต่อความเสี่ยงนี้ฝังแน่นอยู่ใน DNA ของ Sega เขาชี้ไปที่แฟรนไชส์ ​​Virtua Fighter เป็นตัวอย่าง โดยอธิบายว่าหลังจากทำงานร่วมกับ IP แล้ว Sega ก็แสวงหาขอบเขตอันใหม่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่า "จะเป็นอย่างไรถ้าเราสร้าง 'VF' ให้เป็นเกม RPG" ซึ่งส่งผลให้เกิดซีรีส์ Shenmue

การรักษาคุณภาพในหลายโครงการ

<>

RGG Studio ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาทั้งสองโปรเจ็กต์พร้อมกันนี้จะไม่กระทบต่อคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ ​​Virtua Fighter Yu Suzuki ผู้สร้าง Virtua Fighter ดั้งเดิมได้ออกมาสนับสนุนโปรเจ็กต์ใหม่นี้ Yokoyama พร้อมด้วย Riichiro Yamada โปรดิวเซอร์ของ Virtua Fighter Project และทีมงาน เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาที่จะหลีกเลี่ยงผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูป

Yamada กล่าวเสริมว่า "ด้วย 'VF' ใหม่นี้ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสิ่งที่แปลกใหม่และน่าดึงดูดสำหรับผู้ชมในวงกว้าง! ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนซีรีส์เรื่องนี้มายาวนานหรือเพิ่งเคยดูซีรีส์นี้ เราหวังว่าคุณจะคอยติดตาม อัปเดตเพิ่มเติม!" Yokoyama สะท้อนความรู้สึกนี้ โดยแสดงความตื่นเต้นกับเกมที่กำลังจะมาถึงทั้งสองรายการ