Dom Aktualności „Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, ujawniono ostateczne specyfikacje”

„Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, ujawniono ostateczne specyfikacje”

Autor : Alexander Aktualizacja : May 22,2025

Eksperci technologii w Digital Foundry zaprezentowali końcowe specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, podkreślając obawy programistów dotyczące znaczących zapotrzebowania na zasoby nowej funkcji GameChat.

Podczas ostatniego Nintendo Direct Nintendo wprowadziło funkcję GameChat Switch 2, którą można aktywować, naciskając przycisk C na nowych kontrolerach Joy-Con. Ta funkcja pozwala graczom oglądać się nawzajem grając w te same lub różne gry, a przy pomocy aparatu, nawet widzieć się nawzajem. Wbudowany mikrofon zapewnia niezawodną komunikację niezależnie od środowisk gier graczy. Menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane jako kompleksowe narzędzie wieloosobowe, potencjalnie oznaczające najbardziej udaną inicjatywę online Nintendo od dziesięcioleci.

Digital Foundry zauważył, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienie API i pamięć podręczną L3, aby naśladować rzeczywiste warunki. Umożliwia to programistom testowanie swoich gier bez konieczności aktywnej sesji gamechat. Zapewnienie takich narzędzi sugeruje, że GameChat może wpłynąć na wydajność systemu, podnosząc pytania o to, czy może wpłynąć na wydajność gry, gdy GameChat jest aktywny. Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Prawdziwy wpływ będzie znany tylko wtedy, gdy przełącznik 2 zostanie uruchomiony 5 czerwca.

Oprócz GameChat, Digital Foundry ujawniła końcowe specyfikacje techniczne Switcha 2. Switch 2 przydziela 3 GB pamięci do systemu, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Jest to znaczący wzrost w stosunku do oryginalnego przełącznika, który zarezerwował 0,8 GB dla systemu i zapewnił 3,2 GB dla gier. Podobnie jak w przypadku innych konsol, programiści nie mają dostępu do pełnych zasobów GPU, a niektóre zarezerwowane przez system.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

Switch 2 oferuje rozdzielczość LCD o szerokości 7,9 cala, zdolną do rozdzielczości 1080p (1920x1080), znaczącą aktualizację z 6,2-calowego ekranu oryginalnego przełącznika, 7-calowego ekranu przełącznika OLED i 5,5-calowego ekranu Lite. Obsługuje również HDR10 i VRR do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, jeśli jest obsługiwane przez grę i konfigurację gracza.

Po podłączeniu do nowej stacji dokującej przełącznik 2 może wysyłać gry w rozdzielczości 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub przy 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone grafiki są ułatwione przez niestandardowy procesor opracowany przez NVIDIA.

W celu głębszego zanurzenia się w specyfikacji zaleca się szczegółową analizę cyfrowej odlewni.