Casa Notizia "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts Resources System, rivelate finali"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts Resources System, rivelate finali"

Autore : Alexander Aggiornamento : May 22,2025

Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecnologiche finali per Nintendo Switch 2, evidenziando le preoccupazioni degli sviluppatori sulle esigenze significative delle risorse della nuova funzione GameChat.

Durante il recente Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto la funzionalità GameChat di Switch 2, che può essere attivata premendo il pulsante C sui nuovi controller Joy-Con. Questa funzione consente ai giocatori di guardarsi a vicenda giocando gli stessi o diversi giochi e con l'aiuto di una fotocamera, persino vedersi. Il microfono incorporato garantisce una comunicazione affidabile indipendentemente dagli ambienti di gioco dei giocatori. Il menu di chat del pulsante C è progettato per essere uno strumento multiplayer completo, segnando potenzialmente l'iniziativa online di maggior successo di Nintendo da decenni.

Digital Foundry ha osservato che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat che simula la latenza API e L3 Cache manca alle condizioni del mondo reale. Ciò consente agli sviluppatori di testare i propri giochi senza aver bisogno di una sessione di GameChat attiva. La fornitura di tali strumenti suggerisce che GameChat potrebbe influire sulle prestazioni del sistema, sollevando domande sul fatto che le prestazioni del gioco potrebbero essere influenzate quando GameChat è attiva. Come ha affermato Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Il vero impatto sarà noto solo quando lo Switch 2 verrà lanciato il 5 giugno.

Oltre a GameChat, Digital Foundry ha rivelato le specifiche tecnologiche finali di Switch 2. Switch 2 assegna 3 GB di memoria al sistema, lasciando a disposizione 9 GB per i giochi. Questo è un notevole aumento dall'interruttore originale, che ha riservato 0,8 GB per il sistema e ha fornito 3,2 GB per i giochi. Come con altre console, gli sviluppatori non hanno accesso alle risorse GPU complete, con alcuni riservati dal sistema.

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L'interruttore 2 vanta uno schermo LCD di gamma di gamma largo 7,9 pollici in grado di risolvere 1080p (1920x1080), un aggiornamento significativo dalla schermata da 6,2 pollici dell'interruttore originale, lo schermo da 7 pollici dell'interruttore OLED e lo schermo da 5,5 pollici dello switch Lite. Supporta anche HDR10 e VRR fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere 120fps se supportati dal gioco e dalla configurazione del giocatore.

Se collegato al suo nuovo dock, lo switch 2 può ottenere giochi a 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste grafiche migliorate sono facilitate da un processore personalizzato sviluppato da Nvidia.

Per un tuffo più profondo nelle specifiche, è altamente raccomandata l'analisi dettagliata di Digital Foundry.