"Nintendo Switch 2 Auswirkungen auf die Systemressourcen, die endgültigen Spezifikationen ergeben"
Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt und Bedenken von Entwicklern hinsichtlich der wesentlichen Ressourcenanforderungen der neuen GameChat -Funktion hervorgehoben.
Während des jüngsten Nintendo Direct stellte Nintendo die Gamechat-Funktionalität von Switch 2 vor, die durch Drücken der C-Taste auf den neuen Joy-Con-Controllern aktiviert werden kann. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, sich gegenseitig die gleichen oder unterschiedlichen Spiele zu beobachten und sich mit Hilfe einer Kamera sogar zu sehen. Das integrierte Mikrofon sorgt für zuverlässige Kommunikation unabhängig von den Spiele der Spieler. Das Chat -Menü der C -Schaltfläche ist ein umfassendes Multiplayer -Tool, das möglicherweise die erfolgreichste Online -Initiative von Nintendo seit Jahrzehnten markiert.
Digital Foundry stellte fest, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat-Test-Tool bietet, das die API-Latenz und L3-Cache-Misserfolge simuliert, um die realen Bedingungen nachzuahmen. Auf diese Weise können Entwickler ihre Spiele testen, ohne eine aktive Gamechat -Sitzung zu benötigen. Die Bereitstellung solcher Tools deutet darauf hin, dass Gamechat möglicherweise die Systemleistung auf die Leistung auf die Systeme auswirkt, und die Fragen zur Bekämpfung der Spielleistung aufwirft, wenn Gamechat aktiv ist. Wie Digital Foundry erklärte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Der wahre Einfluss wird nur bekannt sein, wenn der Switch 2 am 5. Juni startet.
Zusätzlich zu GameChat hat Digital Foundry die endgültigen technischen Spezifikationen von Switch 2 bekannt gegeben. Der Switch 2 zeigt dem System 3 GB Speicher und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist eine bemerkenswerte Erhöhung gegenüber dem ursprünglichen Switch, der 0,8 GB für das System reserviert und 3,2 GB für Spiele bereitstellte. Wie bei anderen Konsolen haben Entwickler keinen Zugriff auf die vollständigen GPU -Ressourcen, wobei einige vom System reserviert sind.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit einer Auflösung von 1080p (1920x1080), ein erhebliches Upgrade aus dem 6,2-Zoll-Bildschirm des ursprünglichen Schalters, dem 7-Zoll-Bildschirm des Switch-OLED und dem 5,5-Zoll-Bildschirm der Switch-Lite. Es unterstützt auch HDR10 und VRR bis zu 120 Hz, sodass die Spiele 120 fps erreichen können, wenn sie vom Spiel und dem Setup des Spielers unterstützt werden.
Wenn der Switch 2 mit seinem neuen Dock verbunden ist, können Sie Spiele bei 4K (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps ausgeben. Diese verbesserten Grafiken werden durch einen von NVIDIA entwickelten benutzerdefinierten Prozessor erleichtert.
Für einen tieferen Eintauchen in die Spezifikationen wird die detaillierte Analyse von Digital Foundry dringend empfohlen.
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