"Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, las especificaciones finales reveladas"
Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones tecnológicas finales para el Nintendo Switch 2, destacando las preocupaciones de los desarrolladores sobre las importantes demandas de recursos de la nueva función Gamechat.
Durante la reciente Nintendo Direct, Nintendo introdujo la funcionalidad Gamechat de Switch 2, que puede activarse presionando el botón C en los nuevos controladores Joy-Con. Esta característica permite a los jugadores verse jugando los mismos o diferentes juegos, y con la ayuda de una cámara, incluso verse. El micrófono incorporado garantiza una comunicación confiable independientemente de los entornos de juego de los jugadores. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una herramienta multijugador integral, que potencialmente marca la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en décadas.
Digital Foundry señaló que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia de API y las fallas de caché L3 para imitar las condiciones del mundo real. Esto permite a los desarrolladores probar sus juegos sin necesidad de una sesión activa de Gamechat. La provisión de tales herramientas sugiere que Gamechat podría afectar el rendimiento del sistema, planteando preguntas sobre si el rendimiento del juego podría verse afectado cuando Gamechat está activo. Como declaró Digital Foundry, "estaremos interesados en ver cómo Gamechat puede (o puede no) impactar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El verdadero impacto solo se conocerá cuando el Switch 2 se lance el 5 de junio.
Además de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones tecnológicas finales del Switch 2. El Switch 2 asigna 3 GB de memoria al sistema, dejando 9GB disponible para juegos. Este es un aumento notable del interruptor original, que reservó 0.8 GB para el sistema y proporcionó 3.2GB para juegos. Al igual que con otras consolas, los desarrolladores no tienen acceso a los recursos completos de GPU, con algunos reservados por el sistema.
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El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de resolución de 1080p (1920x1080), una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas del interruptor original, la pantalla de 7 pulgadas del interruptor OLED y la pantalla de 5.5 pulgadas de la lite del interruptor. También admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen 120 fps si el juego y la configuración del jugador.
Cuando está conectado a su nuevo muelle, el conmutador 2 puede emitir juegos a la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps, o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados son facilitados por un procesador personalizado desarrollado por NVIDIA.
Para una inmersión más profunda en las especificaciones, el análisis detallado de Digital Foundry es muy recomendable.
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