Maison Nouvelles "Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact sur les ressources système, les spécifications finales révélées"

"Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact sur les ressources système, les spécifications finales révélées"

Auteur : Alexander Mise à jour : May 22,2025

Les experts technologiques de Digital Foundry ont dévoilé les spécifications technologiques finales du Nintendo Switch 2, mettant en évidence les préoccupations des développeurs concernant les exigences de ressources importantes de la nouvelle fonctionnalité GameChat.

Au cours de la récente Nintendo Direct, Nintendo a présenté la fonctionnalité GameChat du commutateur 2, qui peut être activée en appuyant sur le bouton C sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de se regarder jouer les mêmes jeux ou différents, et avec l'aide d'une caméra, se voir même. Le microphone intégré garantit une communication fiable quels que soient les environnements de jeu des joueurs. Le menu de chat du bouton C est conçu pour être un outil multijoueur complet, marquant potentiellement l'initiative en ligne la plus réussie de Nintendo depuis des décennies.

Digital Foundry a noté que Nintendo offre aux développeurs un outil de test Gamechat qui simule la latence de l'API et que le cache L3 manque pour imiter les conditions du monde réel. Cela permet aux développeurs de tester leurs jeux sans avoir besoin d'une session GameChat active. La fourniture de ces outils suggère que Gamechat pourrait avoir un impact sur les performances du système, ce qui soulève si les performances du jeu pourraient être affectées lorsque GameChat est actif. Comme l'a déclaré Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Le véritable impact ne sera connu que lorsque le Switch 2 sera lancé le 5 juin.

En plus de Gamechat, Digital Foundry a révélé les spécifications techniques finales du Switch 2. Le Switch 2 alloue 3 Go de mémoire au système, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'une augmentation notable par rapport au commutateur d'origine, qui a réservé 0,8 Go pour le système et a fourni 3,2 Go pour les jeux. Comme pour d'autres consoles, les développeurs n'ont pas accès aux ressources GPU complètes, certains réservés par le système.

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Le Switch 2 possède un écran LCD de gamme de gamme de 7,9 pouces de largeur de 780p (1920x1080), une mise à niveau significative de l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, l'écran de 7 pouces du commutateur OLED et l'écran de 5,5 pouces du commutateur Lite. Il prend également en charge HDR10 et VRR jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre 120 images par seconde si elle est prise en charge par le jeu et la configuration du joueur.

Lorsqu'elle est connectée à sa nouvelle quai, le Switch 2 peut sortir des jeux à 4K (3840x2160) à 60fps, ou à 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps. Ces graphiques améliorés sont facilités par un processeur personnalisé développé par NVIDIA.

Pour une plongée plus profonde dans les spécifications, l'analyse détaillée de la fonderie numérique est fortement recommandée.