Dom Aktualności Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Autor : Scarlett Aktualizacja : Mar 21,2025

Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect . Ta restrukturyzacja polega na przywróceniu kilku programistów do innych projektów w ramach EA, umożliwiając studio wyłącznie skupienie się na nadchodzącej grze Mass Effect .

W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje czas między głównymi cyklami rozwoju, aby ponownie ocenić swoją strukturę operacyjną. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga wsparcia całego studia. Wielu pracowników BioWare zostało z powodzeniem przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age boryka się z potencjalnymi zwolnieniami, ale oferuje im możliwość ubiegania się o inne stanowiska w firmie.

Struktura organizacyjna BioWare przeszła kilka zmian w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów, ostatnio odejście dyrektora Corinne Busche. Podczas gdy dokładna liczba pracowników dotkniętych obecną restrukturyzacją pozostaje nieujawniona, EA potwierdziło, że studio jest teraz odpowiednio obsadzone w obecnej fazie rozwoju efektu masowego . Rzecznik EA stwierdził, że priorytet studia zmienił się z Dragon Age na Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard .

Nowa gra Mass Effect , ogłoszona cztery lata temu, wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju. Obecna strategia BioWare priorytetowo traktuje skupienie się na jednej grze na raz. Niektórzy programiści, którzy wcześniej pracowali nad efektem masowym, zostali tymczasowo przydzielani do Dragon Age , aby zapewnić jego zakończenie i teraz powracają do projektu Mass Effect . Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect .

To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia celów graczy o około 50%, przyczyniając się do obniżonego wytycznego roku budżetowego. EA omówi te wyniki dalej podczas konferencji konferencyjnej w IIII kwartał zarobków 4 lutego.