Maison Nouvelles Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur : Scarlett Mise à jour : Mar 21,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect . Cette restructuration consiste à réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets au sein d'EA, permettant au studio de se concentrer entièrement sur son prochain jeu Mass Effect .

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les principaux cycles de développement pour réévaluer sa structure opérationnelle. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du soutien du studio. De nombreux employés de BioWare ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age sont confrontés à des licenciements potentiels, mais se voient offrir la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.

La structure organisationnelle de Bioware a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment le départ de la directrice Corinne Busche. Bien que le nombre exact d'employés touchés par la restructuration actuelle reste non divulgué, EA a confirmé que le studio est désormais approprié pour la phase actuelle du développement de masse . Un porte-parole d'EA a déclaré que la priorité du studio était passée de Dragon Age à Mass Effect après la libération de Dragon Age: The Veilguard .

Le nouveau jeu Mass Effect , annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts de développement. La stratégie actuelle de BioWare priorise la concentration sur un jeu à la fois. Certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour assurer son achèvement et reviennent maintenant au projet Mass Effect . Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse .

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à des cibles des joueurs d'environ 50%, ce qui contribue à une baisse des directives pour l'exercice. EA discutera de ces résultats davantage lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 4 février.