Mass Effect 5: BioWare no requiere apoyo del estudio completo ", EA mueve a algunos miembros a otros equipos
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect . Esta reestructuración implica reasignar varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, lo que permite que el estudio se concentre por completo en su próximo juego de Mass Effect .
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para reevaluar su estructura operativa. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere el soporte de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido hechos con éxito a otros roles adecuados dentro de EA. Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age se enfrentan a posibles despidos, pero se les ofrece la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de la empresa.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido varios cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, más recientemente la partida de la directora Corinne Busche. Si bien el número exacto de empleados afectados por la reestructuración actual permanece sin revelar, EA confirmó que el estudio ahora cuenta con el personal adecuado para la fase actual del desarrollo de Mass Effect . Un portavoz de EA declaró que la prioridad del estudio cambió de la edad del dragón al efecto de Mass después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard .
El nuevo juego de Mass Effect , anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas de desarrollo. La estrategia actual de BioWare prioriza el enfoque en un juego a la vez. Algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect fueron asignados temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect . Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect .
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de jugadores en aproximadamente un 50%, lo que contribuyó a una orientación del año fiscal reducido. EA discutirá más estos resultados durante su conferencia telefónica del tercer trimestre de ganancias el 4 de febrero.