Mass Effect 5: Bioware 'vereist geen ondersteuning van de volledige studio', EA verplaatst sommige medewerkers naar andere teams
Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect . Deze herstructurering omvat het opnieuw toewijzen van verschillende ontwikkelaars aan andere projecten binnen EA, waardoor de studio zich volledig kan concentreren op zijn aankomende Mass Effect -game.
In een blogpost legde BioWare General Manager Gary McKay uit dat de studio de tijd tussen grote ontwikkelingscycli gebruikt om de operationele structuur opnieuw te evalueren. Hij verklaarde dat de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect niet de ondersteuning van de hele studio vereist. Veel medewerkers van Bioware zijn met succes overgegaan naar andere geschikte rollen binnen EA. Een kleiner aantal teamleden van Dragon Age wordt geconfronteerd met potentiële ontslagen, maar krijgen de mogelijkheid om andere functies binnen het bedrijf aan te vragen.
De organisatiestructuur van Bioware heeft de afgelopen jaren verschillende veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek, meest recent het vertrek van directeur Corinne Busche. Hoewel het exacte aantal werknemers dat door de huidige herstructurering wordt getroffen, niet bekend staat, bevestigde EA dat de studio nu op de juiste manier wordt bemand voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect . Een woordvoerder van EA verklaarde dat de prioriteit van de studio verschoof van Dragon Age naar Mass Effect na de release van Dragon Age: The Veilguard .
De nieuwe Mass Effect -game, die vier jaar geleden werd aangekondigd, bevindt zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling. De huidige strategie van Bioware prioriteit geeft aan het focussen op één spel tegelijk. Sommige ontwikkelaars die eerder aan Mass Effect werkten, werden tijdelijk toegewezen aan Dragon Age om de voltooiing ervan te waarborgen en keren nu terug naar het Mass Effect -project. Veteraanontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van Mass Effect .
Deze aankondiging volgt op de recente openbaring van EA dat Dragon Age: The Veilguard met ongeveer 50%tekortschoot aan spelersdoelen, wat bijdroeg aan een verlaagde begeleiding van het boekjaar. EA zal deze resultaten verder bespreken tijdens de Q3 Winst Conference Call op 4 februari.