Mass Effect 5: BioWare non "richiede supporto dal completo studio", EA sposta un po 'di personale ad altri team
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect . Questa ristrutturazione prevede la riassegnazione di diversi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA, consentendo allo studio di concentrarsi interamente sul suo prossimo gioco di Mass Effect .
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il tempo tra i principali cicli di sviluppo per rivalutare la sua struttura operativa. Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede il supporto dell'intero studio. Molti impiegati di BioWare sono stati passati con successo ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age sta affrontando potenziali licenziamenti, ma viene offerto l'opportunità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
La struttura organizzativa di BioWare ha subito diversi cambiamenti negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, più recentemente la partenza del regista Corinne Busche. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati dall'attuale ristrutturazione rimane non divulgato, EA ha confermato che lo studio è ora appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa . Un portavoce di EA ha dichiarato che la priorità dello studio si è spostata dall'età del drago in massa a seguito del rilascio di Dragon Age: The Veilguard .
Il nuovo gioco di Mass Effect , annunciato quattro anni fa, è ancora nelle prime fasi di sviluppo. L'attuale strategia di BioWare dà la priorità alla concentrazione su una partita alla volta. Alcuni sviluppatori che in precedenza hanno lavorato su Mass Effect sono stati temporaneamente assegnati a Dragon Age per garantire il suo completamento e ora stanno tornando al progetto di Mass Effect . Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect .
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA che Dragon Age: The Veilguard non è all'altezza degli obiettivi dei giocatori di circa il 50%, contribuendo a una guida per l'anno fiscale ridotto. EA discuterà ulteriormente questi risultati durante la sua teleconferenza sugli utili del terzo trimestre del 4 febbraio.