Trang chủ Tin tức Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác

Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác

Tác giả : Scarlett Cập nhật : Mar 21,2025

Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect . Tái cấu trúc này liên quan đến việc phân công lại một số nhà phát triển cho các dự án khác trong EA, cho phép hãng phim tập trung hoàn toàn vào trò chơi Mass Effect sắp tới của nó.

Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang sử dụng thời gian giữa các chu kỳ phát triển chính để đánh giá lại cấu trúc hoạt động của nó. Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không yêu cầu toàn bộ sự hỗ trợ của studio. Nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển đổi thành công sang các vai trò phù hợp khác trong EA. Một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc sa thải tiềm năng, nhưng đang được cung cấp cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong công ty.

Cấu trúc tổ chức của Bioware đã trải qua một số thay đổi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp, gần đây nhất là sự ra đi của đạo diễn Corinne Busche. Mặc dù số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng bởi việc tái cấu trúc hiện tại vẫn chưa được tiết lộ, EA xác nhận rằng hãng phim hiện đang được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Một phát ngôn viên của EA tuyên bố rằng ưu tiên của hãng phim đã chuyển từ Dragon Age sang Mass Effect sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard .

Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển. Chiến lược hiện tại của Bioware ưu tiên tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển trước đây làm việc về Mass Effect được chỉ định cho Dragon Age để đảm bảo hoàn thành và hiện đang trở lại dự án Mass Effect . Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng .

Thông báo này theo sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Teluard không đạt được mục tiêu của người chơi khoảng 50%, góp phần hướng dẫn năm tài chính giảm. EA sẽ thảo luận về các kết quả này hơn nữa trong cuộc gọi hội nghị thu nhập quý 3 vào ngày 4 tháng 2.