„Nowe odkrycie pozostawia zdziwione Speedrunners: SNES mogą przyspieszyć z wiekiem”
Społeczność SpeedRunning zmaga się z intrygującym zjawiskiem: wygląda na to, że Super Nintendo Entertainment System (SNES) szybciej prowadzi gry. Na początku lutego Alan Cecil, użytkownik Bluesky znany jako @tas.bot, wywołał dyskusje, sugerując, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może teraz lepiej wychodzić z kultowymi gierami, takimi jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox niż wtedy, gdy były nowe.
Pojęcie, że konsola do gier może z czasem poprawić swoją wydajność, może wydawać się daleko od siebie, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent: Audio Processing Unit (APU) SPC700. Według oficjalnych specyfikacji Nintendo SPC700 ma cyfrową szybkość przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowanej przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli, że stawki te różnią się nieznacznie w zależności od warunków środowiskowych, takich jak temperatura, wpływając na sposób, w jaki konsola przetwarza dźwięk, a tym samym prędkość gry.
Cecil poszedł o krok dalej, prosząc właścicieli SNES o rejestrowanie danych o swoich konsolach. Z ponad 140 odpowiedzi zaobserwował trend wzrostu stawek DSP. Wcześniej zarejestrowane średnie z 2007 r. Wyniosły około 32 040 Hz, ale ostatnie dane pokazują średnio 32 076 Hz. Podczas gdy temperatura wpływa na te stawki, zmiana w czasie jest wystarczająco znacząca, aby sugerować, że SNES szybciej przetwarza dźwięk w miarę starzenia się.
W kolejnym posterunku Bluesky Cecil podzielił się, że na podstawie 143 odpowiedzi średnia szybkość DSP SNES wynosi 32 076 Hz, przy czym wzrost o 8 Hz z zimnego do ciepłego do ciepłego. Zauważył: „Ciepłe stawki DSP wzrosną z 31 965 do 32 182 Hz, zakres 217 Hz. Dlatego temperatura jest mniej znacząca. Dlaczego? Jak to wpływa na gry? Nie wiemy. Jeszcze.”
Choć fascynujący, Cecil przyznaje, że potrzebne są dalsze badania, aby zrozumieć zakres i przyczynę tych zmian. Dane historyczne z pierwszej dekady konsoli są ograniczone, co utrudnia wyciągnięcie ostatecznych wniosków. Niemniej jednak SNES wydaje się starzeć się z wdziękiem, gdy zbliża się do 35. rocznicy.
Potencjalny wpływ na społeczność SpeedRunning jest znaczący. Szybszy SPC700 może teoretycznie skrócić czas ładowania w grach, wpływając na rankingi i rekordy na tablicy liderów ustanowionych w ciągu trzech dekad. Jednak związek między prędkością APU a prędkością gry wizualnej nie jest prosty. Nawet w najbardziej ekstremalnych przypadkach odkrycia te mogą zmniejszyć prędkość o mniej niż sekundę. Wpływ na różne gry pozostaje niepewny, a bieżące badania sugerują, że Speedrunners na razie nie mają się martwić.
Gdy Cecil kontynuuje dochodzenie, SNES pozostaje solidnym i intrygującym fragmentem gry. Aby uzyskać więcej informacji na temat dziedzictwa SNES, możesz zbadać jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.