Lar Notícias "A nova descoberta deixa Speedrunners intrigados: SNES pode acelerar com a idade"

"A nova descoberta deixa Speedrunners intrigados: SNES pode acelerar com a idade"

Autor : Logan Atualizar : Mar 26,2025

A comunidade SpeedRunning está enfrentando um fenômeno intrigante: parece que o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) está executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, um usuário do Bluesky conhecido como @Tas.Bot, provocou discussões sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas agora podem ter um desempenho melhor com jogos icônicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox do que quando eram novos.

A noção de que um console de jogos poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a unidade de processamento de áudio (APU) SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas taxas variam ligeiramente com base em condições ambientais, como a temperatura, afetando como o console processa áudio e, consequentemente, a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil deu um passo adiante, pedindo aos proprietários do SNES que registrassem dados sobre seus consoles. A partir de mais de 140 respostas, ele observou uma tendência de aumentar as taxas de DSP. As médias registradas anteriormente de 2007 eram de cerca de 32.040Hz, mas dados recentes mostram uma média de 32.076Hz. Enquanto a temperatura afeta essas taxas, a mudança ao longo do tempo é significativa o suficiente para sugerir que o SNES está processando o áudio mais rápido à medida que envelhece.

Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que, com base em 143 respostas, a taxa média do SNES DSP é de 32.076Hz, com um aumento de 8Hz do frio para as condições quentes. Ele observou: "As taxas de DSP quentes vão de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa. Por que? Como isso afeta os jogos? Ainda não sabemos." Ainda assim ".

Embora fascinante, Cecil reconhece que é necessária mais pesquisas para entender a extensão e a causa dessas mudanças. Os dados históricos da primeira década do console são limitados, tornando difícil tirar conclusões definitivas. No entanto, o SNES parece estar envelhecendo graciosamente quando se aproxima de seu 35º aniversário.

O impacto potencial na comunidade SpeedRunning é significativo. Teoricamente, um SPC700 mais rápido poderia reduzir os tempos de carregamento nos jogos, afetando as classificações e os registros estabelecidos ao longo de três décadas. No entanto, a relação entre a velocidade da APU e a velocidade do jogo visual não é direta. Mesmo nos casos mais extremos, esses achados podem reduzir apenas uma speedrun em menos de um segundo. O efeito em diferentes jogos permanece incerto, e pesquisas em andamento sugerem que o SpeedRunners tem pouco com que se preocupar por enquanto.

Enquanto Cecil continua suas investigações, o SNES continua sendo uma peça robusta e intrigante da história dos jogos. Para saber mais sobre o legado do SNES, você pode explorar sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.