"La nouvelle découverte laisse les speedrunners perplexes: SNES peut s'accélérer avec l'âge"
La communauté Speedrunning est aux prises avec un phénomène intrigant: il semble que le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) exécute des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Début février, Alan Cecil, un utilisateur sur Bluesky connu sous le nom de @ tas.bot, a déclenché des discussions en suggérant que les près de 50 millions d'unités SNES vendues pourraient maintenant mieux fonctionner avec des jeux emblématiques comme Super Mario World, Super Metroid et Star Fox que lorsqu'ils étaient nouveaux.
L'idée qu'une console de jeu pourrait améliorer ses performances au fil du temps peut sembler farfelue, mais la recherche de Cecil pointe vers un composant spécifique: l'unité de traitement audio (APU) SPC700. Selon les spécifications officielles de Nintendo, le SPC700 a un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, contrôlé par un résonateur en céramique fonctionnant à 24,576 MHz. Cependant, les amateurs de console rétro ont noté que ces taux varient légèrement en fonction des conditions environnementales telles que la température, affectant la façon dont la console traite l'audio et, par conséquent, la vitesse de jeu.
Cecil va plus loin en demandant aux propriétaires de SNES d'enregistrer des données sur leurs consoles. À partir de plus de 140 réponses, il a observé une tendance à l'augmentation des taux de DSP. Les moyennes enregistrées précédemment de 2007 étaient d'environ 32 040 Hz, mais les données récentes montrent en moyenne 32 076 Hz. Bien que la température affecte ces taux, le changement au fil du temps est suffisamment significatif pour suggérer que le SNES traite l'audio plus rapidement à mesure qu'il vieillit.
Dans un poteau de suivi Bluesky, Cecil a partagé que, sur la base de 143 réponses, le taux de DSP SNES moyen est de 32 076 Hz, avec une augmentation de 8 Hz des conditions froides à chaudes. Il a noté: "Les taux de DSP chauds passent de 31 965 à 32 182 Hz, une plage de 217 Hz. Par conséquent, la température est moins importante. Pourquoi? Comment cela affecte-t-il les jeux? Nous ne savons pas."
Bien que fascinant, Cecil reconnaît que davantage de recherches sont nécessaires pour comprendre l'étendue et la cause de ces changements. Les données historiques de la première décennie de la console sont limitées, ce qui rend difficile de tirer des conclusions définitives. Néanmoins, le SNES semble vieillir gracieusement à l'approche de son 35e anniversaire.
L'impact potentiel sur la communauté de vitesse est significatif. Un SPC700 plus rapide pourrait théoriquement raccourcir les temps de chargement dans les jeux, affectant les classements et les records de classement établis sur trois décennies. Cependant, la relation entre la vitesse APU et la vitesse du jeu visuel n'est pas simple. Même dans les cas les plus extrêmes, ces résultats ne pourraient réduire un Speedrun que de moins d'une seconde. L'effet sur différents jeux reste incertain et les recherches en cours suggèrent que les SpeedRunners ont peu à s'inquiéter pour le moment.
Alors que Cecil poursuit ses enquêtes, le SNES reste un morceau de l'histoire robuste et intrigant. Pour en savoir plus sur l'héritage de SNES, vous pouvez explorer son classement sur la liste des consoles les plus vendues de tous les temps.