"Khám phá mới khiến Speedrunners bối rối: SNES có thể tăng tốc theo tuổi"
Cộng đồng tốc độ đang vật lộn với một hiện tượng hấp dẫn: có vẻ như Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, một người dùng trên Bluesky được gọi là @TAS.BOT, đã gây ra các cuộc thảo luận bằng cách đề xuất rằng gần 50 triệu đơn vị SNES được bán giờ có thể hoạt động tốt hơn với các trò chơi mang tính biểu tượng như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox so với khi chúng mới.
Quan niệm rằng một bảng điều khiển chơi game có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) SPC700. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng các tỷ lệ này thay đổi một chút dựa trên các điều kiện môi trường như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý giao diện điều khiển và do đó, tốc độ trò chơi.
Cecil đã tiến thêm một bước bằng cách yêu cầu chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu về bảng điều khiển của họ. Từ hơn 140 phản hồi, ông đã quan sát thấy một xu hướng tăng tỷ lệ DSP. Trung bình được ghi lại trước đó từ năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng dữ liệu gần đây cho thấy trung bình 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tốc độ này, sự thay đổi theo thời gian là đủ quan trọng để cho thấy rằng SNES đang xử lý âm thanh nhanh hơn khi nó già đi.
Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ rằng, dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình là 32.076Hz, với mức tăng 8Hz từ điều kiện lạnh đến ấm. Ông lưu ý, "Tỷ lệ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz, phạm vi 217Hz. Do đó, nhiệt độ ít quan trọng hơn. Tại sao? Nó ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào? Chúng tôi chưa biết."
Trong khi hấp dẫn, Cecil thừa nhận rằng cần nhiều nghiên cứu hơn để hiểu mức độ và nguyên nhân của những thay đổi này. Dữ liệu lịch sử từ thập kỷ đầu tiên của console bị hạn chế, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, SNES dường như đang già đi một cách duyên dáng khi nó đến gần kỷ niệm 35 năm của nó.
Tác động tiềm năng đối với cộng đồng tốc độ là rất đáng kể. Một SPC700 nhanh hơn về mặt lý thuyết có thể rút ngắn thời gian tải trong các trò chơi, ảnh hưởng đến bảng xếp hạng bảng xếp hạng và hồ sơ được thiết lập trong ba thập kỷ. Tuy nhiên, mối quan hệ giữa tốc độ APU và tốc độ trò chơi trực quan không đơn giản. Ngay cả trong những trường hợp cực đoan nhất, những phát hiện này chỉ có thể làm giảm tốc độ dưới một giây. Hiệu quả đối với các trò chơi khác nhau vẫn chưa chắc chắn và nghiên cứu đang diễn ra cho thấy rằng Speedrunners ít phải lo lắng cho bây giờ.
Khi Cecil tiếp tục các cuộc điều tra của mình, SNES vẫn là một phần mạnh mẽ và hấp dẫn của lịch sử chơi game. Để biết thêm về di sản của SNES, bạn có thể khám phá thứ hạng của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.
Bài viết mới nhất