အိမ် သတင်း ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်သည် SpeedRuniters ကိုလှည့်စားသည်။

ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်သည် SpeedRuniters ကိုလှည့်စားသည်။

စာရေးသူ : Logan အပ်ဒိတ် : Mar 26,2025

Speedrunning Community သည်ထူးခြားသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြင့်စပျစ်သီးပျံ့နှံ့နေသည် - စူပါ Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်အသက်အရွယ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနေသည်ဟုထင်ရသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် @ tas.bot မှလူသိများသော Bluesky မှလူသိများသော Bluesky ရှိအသုံးပြုသူတစ် ဦး ဖြစ်သော Alan Cecil သည်ယခုအခါ Super Mario World, Super Metroid နှင့် Star Fox ကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းအကြံပြုခြင်းဖြင့်ဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ဂိမ်း console သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည့်အယူအဆသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည်ဟုယူဆရသော်လည်း Cecil ၏သုတေသနပြုချက်သည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု (APU) SPC700 ဖြစ်သည်။ တရားဝင် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များအရ SPC700 တွင် SPC700 တွင် Digital Signal Studle 22000hz နှုန်းရှိပြီး 24.576MHz တွင်စီးဆင်းနေသောကြွေထုတ်ပြန်သူမှထိန်းချုပ်သည်။ Retro Console ဝါသနာရှင်များကဤနှုန်းထားများသည်အပူချိန်ကဲ့သို့သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အခြေအနေများအပေါ် အခြေခံ. အနည်းငယ်ကွဲပြားသည်,

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။

Cecil သည် Snes ပိုင်ရှင်များကိုသူတို့၏ consoles နှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်တောင်းဆိုခြင်းအားဖြင့်ဤခြေလှမ်းကိုထပ်မံလှမ်းခဲ့သည်။ တုံ့ပြန်မှု 140 ကျော်မှသူသည် DSP နှုန်းတိုးပွားလာသောလမ်းကြောင်းသစ်ကိုလေ့လာခဲ့သည်။ ယခင်က 2007 ခုနှစ်မှစ. 2007 မှပျမ်းမျှပျမ်းမျှ 32,040Hz တွင်ရှိသည်။ သို့သော်မကြာသေးမီကဒေတာသည်ပျမ်းမျှ 32,076Hz ကိုပြသသည်။ အပူချိန်ဤနှုန်းထားများကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်မှာအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှ Snes များသည် Audio ကိုမြန်ဆန်စွာထုတ်ယူနိုင်ကြောင်းအကြံပြုရန်လုံလောက်သည်။

နောက်ဆက်တွဲ Bluesky Post တွင် Cecil သည် (14) ခုအပေါ် အခြေခံ. ပျမ်းမျှ Snes DSP နှုန်းသည် 32,076Hz ဖြစ်ပြီးပျမ်းမျှ Snes DSP နှုန်းမှာ 32,076Hz ဖြစ်သည်။ သူက "နွေးထွေးသော DSP နှုန်းသည် 217.965 မှ 32,182Hz မှ 217hz အကွာအဝေးမှနွေးထွေးသော DSP နှုန်းသည် 217hz အကွာအဝေးမှဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၎င်းသည်အဘယ်ကြောင့်?

စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Cecil ကဤပြောင်းလဲမှုများ၏အတိုင်းအတာနှင့်အမှုကိုနားလည်ရန်သုတေသနပိုမိုလိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console ၏ပထမအကြိမ်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုမှသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များမှာအကန့်အသတ်ရှိသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Snes သည်၎င်း၏ 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှလျောက်ပတ်စွာအိုမင်းဖွယ်ကောင်းသည်။

Speedrunning Community အပေါ်အလားအလာရှိသောသက်ရောက်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည်။ ပိုမိုမြန်ဆန်သော SPC700 သည်ဂိမ်းများတွင် 0 န်ဆောင်မှုပေးနိုင်သည့်အချိန်ကိုအတိုကောက်တိုတောင်းသောအချိန်များကိုဖြတ်သန်းနိုင်ပြီးဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်တည်ထောင်ခဲ့သည်။ သို့သော် APU အမြန်နှုန်းနှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာဂိမ်းအမြန်နှုန်းအကြားဆက်နွယ်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ အလွန်အမင်းအမှုများတွင်ပင်ဤတွေ့ရှိချက်များသည် speedrun ကိုစက္ကန့်ပိုင်းထက်နည်းစေနိုင်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုမှာမသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။

CECIL သည်သူ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုများဆက်လက်ပြုလုပ်သောကြောင့် SNE များသည်အားကောင်းတဲ့နှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအပိုင်းအစတစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။ SNES ရဲ့အမွေကိုပိုမိုသိရှိလိုပါကအချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးသော console များစာရင်းတွင်၎င်း၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုလေ့လာနိုင်သည်။