Thuis Nieuws "Nieuwe ontdekking laat speedrunners verbaasd: SNES kan versnellen met de leeftijd"

"Nieuwe ontdekking laat speedrunners verbaasd: SNES kan versnellen met de leeftijd"

Auteur : Logan Update : Mar 26,2025

De SpeedRunning -gemeenschap worstelt met een intrigerend fenomeen: het lijkt erop dat het Super Nintendo Entertainment System (SNES) games sneller uitvoert naarmate het ouder wordt. Begin februari leidde Alan Cecil, een gebruiker op Bluesky die bekend staat als @tas.bot, discussies door te suggereren dat de bijna 50 miljoen verkochte SNES -eenheden nu beter kunnen presteren met iconische games zoals Super Mario World, Super Metroid en Star Fox dan toen ze nieuw waren.

Het idee dat een spelconsole zijn prestaties in de loop van de tijd zou kunnen verbeteren, lijkt misschien vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifieke component: de Audio Processing Unit (APU) SPC700. Volgens officiële Nintendo -specificaties heeft de SPC700 een digitale signaalverwerking (DSP) van 32.000 Hz, gecontroleerd door een keramische resonator die op 24.576 MHz draait. Retro -console -enthousiastelingen hebben echter opgemerkt dat deze tarieven enigszins variëren op basis van omgevingscondities zoals temperatuur, wat beïnvloedt hoe de console audio verwerkt en bijgevolg spelsnelheid.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/Getty -afbeeldingen.

Cecil ging nog een stap verder door SNES -eigenaren te vragen gegevens over hun consoles op te nemen. Uit meer dan 140 reacties observeerde hij een trend van toenemende DSP -snelheden. Eerder geregistreerde gemiddelden van 2007 waren ongeveer 32.040Hz, maar recente gegevens tonen gemiddeld 32.076 Hz. Hoewel temperatuur deze snelheden beïnvloedt, is de verandering in de tijd aanzienlijk genoeg om te suggereren dat de SNE's audio sneller verwerken naarmate hij ouder wordt.

In een follow-up Bluesky Post deelde Cecil dat, op basis van 143 reacties, de gemiddelde SNES DSP-snelheid 32.076Hz is, met een toename van 8Hz van koude tot warme omstandigheden. Hij merkte op: "Warme DSP -snelheden gaan van 31.965 naar 32.182Hz, een bereik van 217Hz. Daarom is de temperatuur minder belangrijk. Waarom? Hoe beïnvloedt het games? We weten het niet. Nog niet."

Hoewel fascinerend, erkent Cecil dat meer onderzoek nodig is om de omvang en oorzaak van deze veranderingen te begrijpen. Historische gegevens uit het eerste decennium van de console zijn beperkt, waardoor het een uitdaging is om definitieve conclusies te trekken. Desalniettemin lijkt de SNE's gracieus te verouderen bij het naderen van zijn 35e verjaardag.

De potentiële impact op de SpeedRunning -gemeenschap is aanzienlijk. Een snellere SPC700 zou theoretisch de laadtijden kunnen verkorten in games, die van invloed zijn op de ranglijsten en records die gedurende drie decennia zijn vastgesteld. De relatie tussen APU -snelheid en visuele spelsnelheid is echter niet eenvoudig. Zelfs in de meest extreme gevallen kunnen deze bevindingen een speedrun slechts minder dan een seconde verminderen. Het effect op verschillende spellen blijft onzeker en voortdurend onderzoek suggereert dat speedrunners zich nu weinig zorgen maken.

Terwijl Cecil zijn onderzoek voortzet, blijft de SNES een robuust en intrigerend stuk gamegeschiedenis. Voor meer informatie over de erfenis van de SNES, kunt u de ranglijst op de lijst met best verkopende consoles aller tijden verkennen.