In Monster Hunter Wilds heeft elk wapen zijn eigen uniek ontwerp - IGN eerst
De wapenontwerpen van Monster Hunter Rise waren een punt van discussie onder fans, wat zich zorgen maakte over de esthetische richting van Monster Hunter Wilds. Terwijl de eerste onthullen beperkt inzicht boden, heeft directeur Yuya Tokuda een aanzienlijk afwijking van zijn voorganger bevestigd.
Tokuda verklaarde met betrekking tot The Hope Series Armor and Weapons: "Weapon Designs in Monster Hunter: World behield over het algemeen een bepaalde vorm, met aangepaste optredens op basis van monstermaterialen. In Wilds heeft elk wapen echter een uniek ontwerp."
dit gaat direct op bezorgdheid over ontwerpovereenkomst. In tegenstelling tot Monster Hunter: World, waar zelfs sterk verbeterde wapens soms een familie -gelijkenis behielden (zoals hieronder te zien in de Aqua- en Bone Weapon -lijnen), geeft Wilds prioriteit aan verschillende ontwerpen voor elk wapen.
Monster Hunter Wilds Wapens
19 Afbeeldingen
Deze informatie komt van discussies over de innovatieve benadering van Monster Hunter Wilds om wapens te starten en de Hope Series -uitrusting, inclusief exclusieve concept art. Verdere details zijn beschikbaar in ons interview over het Oilwell Basin, de inwoners en het Apex Monster, nu udra (de zwarte vlam).
Monster Hunter Wilds wordt gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc op 28 februari. Voor meer, verken onze exclusieve 4K -gameplay -video's met Ajarakan en Rompopolo Hunts, ons ontwikkelaarsinterview met de evolutie van de serie en een diepe duik in het culinaire systeem van de game. Verwacht in januari aanvullende exclusieven als onderdeel van IGN eerst!
Laatste artikelen