在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First
Monster Hunter Rise的武器设计是粉丝的争夺点,引起了人们对Monster Hunter Wilds的美学方向的担忧。尽管最初的揭露提供了有限的见解,但导演Yuya Tokuda已确认与其前任有很大的不同。
托库达(Tokuda)在《希望》系列装甲和武器上说:“怪物猎人:世界通常保留了某种形式,以基于怪物材料的定制外观为特色。但是,在野外,每种武器都有独特的设计。”
这直接解决了对设计相似性的担忧。与Monster Hunter不同,世界有时甚至高度升级的武器都会保留家庭相似之处(如下所示,在Aqua和Bone Gueration Lines中所示),Wilds优先考虑每种武器的独特设计。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
Monster Hunter Wilds武器
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此信息来自围绕Monster Hunter Wild的创新方法来启动武器和Hope系列装备的讨论,包括独家概念艺术。有关油井盆地,其居民和Apex Monster Nu Udra(黑色火焰)的采访,我们提供了更多细节。
Monster Hunter Wilds于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。有关更多信息,请探索我们的独家4K游戏视频,其中包括Ajarakan和Rompopolo Hunts,我们的开发人员采访追踪该系列的Evolution,并深入研究了游戏的烹饪系统。期望整个1月份的其他独家产品作为IGN的一部分!