モンスターハンターワイルドでは、すべての武器に独自のデザインがあります-ign First
Monster Hunter Riseの武器デザインは、ファンの間での争いのポイントであり、Monster Hunter Wildsの審美的方向性についての懸念を促しました。最初の公開は限られた洞察を提供しましたが、ユヤ・トクダ監督はその前身からの大幅な逸脱を確認しました。
Tokudaは、Hope Series Armor and Weaponsについて次のように述べています。
これは、設計の類似性に関する懸念に直接対処しています。モンスターハンター:ワールドとは異なり、高度にアップグレードされた武器でさえ、家族の類似性を保持することがありました(アクアと骨の武器ラインでは以下に示すように)、ワイルドは各武器の明確なデザインを優先します。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
Monster Hunter Wilds Weapons
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この情報は、Monster Hunter Wildsの革新的なアプローチを取り巻く議論から来ています。詳細については、オイルウェル盆地、その住民、頂点モンスター、ヌドラ(ブラックフレーム)に関するインタビューで詳細をご覧ください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、AjarakanとRompopolo Hunts、シリーズの進化を追跡する開発者インタビューをフィーチャーした排他的な4Kゲームプレイビデオをご覧ください。ゲームの料理システムに深く飛び込みます。最初のIGNの一部として、1月を通して追加の独占を期待してください!