В Wilds Monster Hunter Wilds у каждого оружия есть свой уникальный дизайн - IGN First
Проект оружия Monster Hunter Rise был пунктом спора среди поклонников, что вызвало опасения по поводу эстетического направления монстров -охотников. В то время как первоначальные показатели предлагают ограниченное понимание, директор Юя Токуда подтвердила значительный отход от своего предшественника.
Токуда заявил о броне и оружии серии надежды: «Проекты оружия в Monster Hunter: World, как правило, сохранял определенную форму, включающую индивидуальные выступления, основанные на материалах монстров. Однако в детьми каждое оружие может похвастаться уникальным дизайном».
Это напрямую решает проблемы с сходством дизайна. В отличие от Monster Hunter: World, где даже высоко обновленное оружие иногда сохраняло семейное сходство (как показано ниже в линиях аква и костного оружия), дикие растворы приоритет отдельным дизайнам для каждого оружия.
Monster Hunter Wilds Weam
19 Изображения
Эта информация поступает из дискуссий, связанных с инновационным подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear, включая эксклюзивное концептуальное искусство. В нашем интервью доступна дополнительная информация о бассейне Oilwell, его жителях и Apex Monster, Nu Udra (The Black Flame).
Monster Hunter Wilds запускается на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК 28 февраля. Для получения дополнительной информации изучите наши эксклюзивные видеоролики 4K Gameplay с участием Hunts Ajarakan и Rompopolo, нашего интервью для разработчиков, прослеживающего эволюцию серии и глубокое погружение в кулинарную систему игры. Ожидайте дополнительных эксклюзивов в январе как часть IGN в первую очередь!